SV S2-最終141位 鬼火前提ロトガモス

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《挨拶》
ブンブンハローYouTube🤚。どうもぱるよしです。TNぱるクジラ TNネモでシングルランクバトルに潜ってた者です。今季もパッとしない結果ではありましたが頑張って考えましたので記事書くよ〜。早速行くよ〜。(以下常体)

《構築経緯》
構築の方向性から考えた。ステロ積み展開→ステロ撒きが大体手に馴染まなかったので却下。対面構築→じゃんけんに勝つ自信がなかったので却下。消去法でサイクルに。
まず環境に刺さっていると感じ、セグレイブに強い駒を考えた時ロトムしか思いつかなかったため採用。次にロトムで見れないマスカーニャをみる枠としてウルガモスを採用。次に鬼火と合わせて相手を詰ませることができ、特性で補助技を無効化する便利なサーフゴーを採用。ここまで電気の一貫があったためガブリアスを採用。ここまでで受け構築に勝てないのと、龍技連打を抑制したかったのもありサーナイトを採用。最後にウルガモスやイルカマンが重かったのでキモい型のドドゲザンを採用して構築を完成とした。

《個体紹介》
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・水ロトム(テラス鋼)@オボンのみ
性格:ずぶとい 特性:ふゆう
技:ハイドロポンプ ボルトチェンジ
イカサマ おにび

実数値157-x-174-125-128-106
努力値252-x-252-0-4-0

HB-ぶっぱ D余り

前期から使ってたHB鬼火ロトム。語ることは特にない。技が当たれば強い。テラスタイプはセグレイブの一致技2つを半減できる鋼。選出率一位と思われる対面操作枠。今回のMVP。f:id:BrideMikiNakano:20230131200205j:image

ウルガモス(テラス妖)@あつぞこブーツ
性格:ずぶとい 特性:ほのおのからだ
技:ほのおのまい おにび
ちょうのまい あさのひざし

実数値191-x-121-155-125-129
努力値244-x-196-0-0-68

H-16n-1 B-なるべく高く
S-+1で最速マスカーニャ抜き

汎用鬼火詰ませ枠。蝶の舞朝の日差し+2攻撃技の形にすると襷マスカーニャの新緑トリフラが余りにも痛かったり、ドラゴンタイプに仕事をするにはテラスを切らねばならないということが立ち回りの幅を狭めると感じたためテラバーストを切り交代先に最も負荷をかけられて襷も剥がせる鬼火を採用した。テラスタイプはドラゴンテールへのメタ、マスカーニャの鉢巻はたき落とすをあと投げから2回耐えるために妖タイプを選択。

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・サーフゴー(テラス飛行)@ふうせん
性格:ずぶとい 特性:おうごんのからだ
技:ゴールドラッシュ たたりめ
じこさいせい でんじは

実数値193-x-160-153-111-107
努力値244-x-244-0-0-20

HB-なるべく高く S-麻痺した最速ドラパ抜き

ラウドとラッシャに強い。たたりめが半分入るしノーマルテラスならゴルラ連打で良くなる。ギロチンがなければチョッキゲザンにも勝てるのは熱い。テラスは土壇場で地震を透かせる飛行を選択。当初はメガネだったが順位差マッチで運が終わってる時何度かこいつが3タテしてくれたので御守りに採用。

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ガブリアス(テラス妖)@拘りハチマキ
性格:ようき 特性:さめはだ
技:げきりん じしん
テラバースト かわらわり

実数値183-182-116-x-105-169
努力値0-252-4-x-0-252

AS-ぶっぱ B-余り

Ke-ポケ様の記事から拝借。サーナイトを阻む鋼を薙ぎ払う。テラス妖は無難に強いが、ドドゲザンの不意打ちで縛られなくなるのも偉い。拝借元はかわらわりがアイヘだったがどうせ押さないので重めなサザンの鋼テラスに一貫させられるように変更した。f:id:BrideMikiNakano:20230131200354j:image

サーナイト(テラス霊)@拘りスカーフ
性格:おくびょう 特性:トレース
技:ムーンフォース サイコショック
トリック アンコール

実数値143-x-85-177-136-145
努力値0-x-0-252-4-252

CS-ぶっぱ D-余り

Ke-ポケ様の記事から拝借。テラスタイプを神速カイリューと地球投げメタでゴーストに変更。フェアリータイプなので当然だがドラゴン環境に刺さっている。トリックアンコールを両立できるポケモンは他にもゲンガーやゾロアーク等高い素早さラインのポケモンが居るが、特殊耐久の高さやフェアリー技の通りやすさ、サイコショックハピナスやドオーへ強く出れること、そして何よりトレース(クエスの加速、ラウドの天然、サフゴの黄金の体、カイリューマルスケ等々)が優秀だったので十分に差別化はできていると感じた。

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・ドドゲザン(テラス水)@とつげきチョッキ
性格:いじっぱり 特性:そうだいしょう
技:ドゲザン アイアンヘッド
テラバースト ふいうち

実数値207-105-141-x-106-70(修正しました。コメントありがとうございます)
努力値252-252-0-x-4-0

HA-ぶっぱ B-余り

くろもち様の記事から拝借。元記事のテラスタイプは妖だったが、イルカマンが重すぎたため構築の何処かに水か草テラスを忍ばせたかったこと、妖テラスだとゴールドラッシュで弱点を突かれるのが怖かったことを踏まえて水に変更。副産物としてウルガモスや炎テラスドラパ、サザンの炎技に突っ込めるようになった。水テラスに変更と同時にテラバーストをけたぐりに変更したがウルガモスへのピンポイントメタで戻した。また特性も元記事では負けん気だったのだが、百戦ぐらい使って発動したのがブラッキーのバークアウト一回だけだったので総大将に変更した。

《無理ポケモン
・キョジオーン
サナのトリックが通るかウルガモスで裏ごと貫ける場合のみ勝てる。

・フワライド
小さくなる無理。運が相当良くなければ負ける。

・オーロンゲ
ロンゲというか壁展開がきつい。

《あと語り》
お疲れサマーバケーション。シーズン1よりは確実に理解が深まっていたとは思いますが厳しいですねぇ。一晩中100位台と二桁後半をウロウロして居ました。ありえない運負けもありましたがありえない運勝ちもしてたし、プレミもあったしで総括するとしゃーなしの結果ですね。叶うならもう一ヶ月やってみたいルールではありました。楽しかった!!

ポケモンSV S1 最終459位 賽銭ウィントム

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《挨拶》
おはようございますぱるよしでーす。TNぱるクジラとTNネモでSVシーズン1シングルバトルに潜ってた漢です。マッチングした方対戦ありがとうございました。
今季は最終459位。最終日最高も130位ぐらいでした。厳しいね。九世代。早速行きましょうか。(イカ状態🦑)

《構築経緯》
“サーフゴー”の特性が強すぎる、そして見た目、性能、進化条件、諸々尊いので第一採用(コイン1ロムで累計13000枚集めました)。そしてサーフゴーで見れないポケモンを介護するように他五体を埋めていきました。
まずサザンドラがやばい為”マリルリ”採用。
マスカーニャとドドゲザンがやばい為”ウインディ”採用。
地面打点がやばいので”水ロトム”を採用。
ゴースト打点がやばいので悪タイプの”マスカーニャ”を採用。
ここまで電気技の一貫、そしてハピナスクレベースのような受けを崩せない、初手ドラパに好き勝手される、諸々を圧縮してなんとかしてもらう用のキモ型”ガブリアス”を採用した。

《個体紹介》
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・サーフゴー(テラス飛行)@おんみつマント
性格:控えめ 特性:おうごんのからだ
技:ゴールドラッシュ シャドーボール
自己再生(身代わり) わるだくみ

実数値193-x-135-174-114-110
努力値244-x-156-44-20-44

HB-a4振りガブのドラゴンテールをテラス時身代わりが確定耐え
HD-ドラパルトの眼鏡流星群等倍で確定耐え
C-無振りガブリアスをゴールドラッシュでcダウン込み確定2発
S-なるべく高く(無振りロトム抜き抜き抜き)

汎用崩し役。本構築の原点。テラス択が嫌いなので安定性を持たせるHBベースで採用。最終日に残飯から隠密マントに持ち物を変えたり、風船に変えたり、身代わりを自己再生に変えたりした。なぜならお盆ガブが絶滅していた為。CS以外のロトムや遅いサフゴを最終日間近までは大体抜いていたが終盤は上を取られることも多かった。
f:id:BrideMikiNakano:20221230102305j:imageマリルリ(テラス炎or水or妖)@突撃チョッキ

性格:いじっぱり 特性:ちからもち
技:アクアブレイク じゃれつく
アクアジェット ばかぢから

実数値h202-a112-b100-cx-d100-s76
努力値212-252-0-x-0-44

HAs-同族をなるべく抜きたいので適当に少しsに振ってAぶっぱ。余りH。

サザン用チョッキ役。サザン対面でじゃれアクブレ択毎試合やって全部勝つ自信がない、かつドドゲザンの処理遂行速度を上げる為に馬鹿力を採用した。ゴツメカイリューがだるすぎたので妖テラスにしたりした。
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・ウィンディ(テラス草)@厚底ブーツ
性格:ようき 特性:いかく
技:フレアドライブ じゃれつく
おにび あさのひざし

実数値191-137-110-x-103-135
努力値204-36-188-x-20-60

A-b4サザンドラをじゃれつく(鋼テラス時フレドラ)で確定ラインまで
S-最速キノガッサ抜き
HB-なるべく高く  D-意図忘れました

誤魔化し鬼火役。マスカーニャ対策にいかくと素早い鬼火が優秀なので採用。イルカマンが重すぎるので相手視点から見えない対策としての役割も担う。
f:id:BrideMikiNakano:20221230102353j:image・水ロトム(テラス鋼)@オボンのみ

性格:ずぶとい 特性:ふゆう
技:ボルトチェンジ ハイドロポンプ
イカサマ でんじは

実数値157-x-174-125-128-106
努力値252-x-252-0-4-0

HB-ぶっぱ D-余り

誤魔化し電磁波枠。デカヌチャンやキラフロル入りに初手電磁波ボルチェンから入って最低限の被害で終わらせる用。主目的はセグレイブのストッパー、ヘイラッシャへの1番の安定要因。だが結局は電磁波。構築全体的に素早さが遅めなので電磁波で上を取りに行く。ほぼ選出していた。セグレイブの技を電気炎テラス以外半減する為に鋼テラスを採用。素早さに4振ると麻痺ドラパルトを丁度抜けるが、ミラーで下からボルトチェンジした方がいいと思ってsは無振りにした。こいつは強かった。

f:id:BrideMikiNakano:20221230102358j:image・マスカーニャ(テラス草)@拘りスカーフ
性格:ようき 特性:へんげんじざい
技:トリックフラワー はたきおとす
とんぼがえり けたぐり

実数値171-150-102-x-92-170
努力値156-156-92-x-12-92

HB-特化ドラパルトの持ち物なしテラスドラゴンアローを確定耐え
A-HB特化ウルガモスを抜群テラスならテラストリフラで確定まで
S-最速ガブリアス抜き(s+2準速グランアルマ抜き)

様子見スカーフ役。ドラパルトが重すぎるために採用。ドラパにシャドボ連打を安定とさせない用に悪タイプ。遅くすることでマスカーニャミラーの蜻蛉運ゲ衝動を抑えることができる。セグレイブの鉢巻つぶてやカイリューのテラス神速で死ぬのがしょうもないので耐久に振った。氷テラス鉢巻礫まで行くと流石に無理。

f:id:BrideMikiNakano:20221230102406j:imageガブリアス(テラスフェアリー)@命の珠
性格:いじっぱり 特性:さめはだ
技:げきりん じしん
テラバースト つるぎのまい

受け破壊兼電気技カット役。構築に電気技無効がいないとボルチェンをためらいなく押され、ハラバリーやジバコイルに調子こかれるために泣く泣く採用。剣舞いじっぱり球逆鱗はクレベースでさえ7-8割削る。破壊神。しかしA特化球地震でも無振りドラパが乱数の為、仕方なくフェアリーテラスとテラバーストを採用した。12月末ぐらいまでは相手のガブやドラパを初手テラバで殺せた。

《重いポケモン

・イルカマン
火力がやばい為気を抜くと一瞬で3タテされる。対策としてはウィンディで草テラスする、マスカーニャで上から殴る、水ロトムで電磁波を入れて機能を半減させる、等。

・サーフゴー
かなり一貫している。スカーフや眼鏡が1番きついが、HB再生みたいのもきつい。マスカーニャマリルリで相手のゴールドラッシュを誘って水ロトムやサーフゴーで受け、cを下げさせる立ち回りを心がける。

・マスカーニャ
ウィンディがいるものの、投げられない構築が多い。投げられない場合はロトムでテラスを切って無理矢理に電磁波を入れる。襷が1番きつい。

カイリュー
なんか普通に重い。シンプルにマルチスケイルがバグ特性。ステルスロックが構築にないのも痛い。ラムのみ鉢巻は割となんとかなる。

・キラフロル&ゲンガー
初手がミトムで固定になる。電磁波ボルチェンから入ろう。

ガブリアス
ロトムが鬼火じゃない関係上重い。ロトムに逆鱗を撃たせて裏で処理。ロトム対面地震押す鉢巻ガブ許さんまじで。

・グレンアルマ
最速なら降参レベル。準速ならマスカーニャで蜻蛉+等倍草テラトラフラ、もしくは蜻蛉かはたきで死んでいくイメージ。

・ドドゲザン

マスカーニャかガブか狛犬。サフゴが隙を見せ過ぎる。

《完走した完走》
いやー、お疲れ様でした。皆さん。僕は満足いく結果ではありませんでしたが皆様はどうでしたかね。うんうん、そうだね。プロテインだね。来季はがんがろうね。今季の敗因は構築を少し早めに完成させてしまったこと。だと思いまする。2桁ぐらいは行けたので割と固定してしまい、終盤の流行についていけなかった。ただ面白い。ちゃんと勝つやつは勝ってる。俺の理解が追いついてないのがわかった。礼を言う。f:id:BrideMikiNakano:20230106115751j:image

最後マリをニンフに変えたりジタバタしたのも良くなかった。残飯身代わり巧みサフゴを早めに切るべきだった。色々と反省点はある。良かった。俺はまだまだ強くなれる。

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唯一の好物は可能性。よかった。俺やあんたが腐るほど持ってる。

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マジ悔しい〜もー!!やっぞ!来季は!もう一度一桁へ!!!!俺はやれる!

《提案》

今季勝てなくて悔しかった人達、俺と一緒に2/1までこの画像をスマホのホームとロック画面にしませんか?お疲れ様でした。

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どんなポケモンからでも肉うどんに繋げたい!

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《挨拶》
おはようございます。ぱるよしです。
皆様は昨年のM-1グランプリ、ご覧になりましたでしょうか?
2021年M-1グランプリにおいて、ロングコートダディのネタで『転生先を振り分けてくれる人がしりとり形式で決めていくが、自分だけ肉うどんに転生させられてしまう』という描写がありました。
『あなたはサイです。あなたはイルカです。あなたはカニです。お前は、肉うどんです』
『肉うどーーーーーーーん!?』
と言った流れです。
詳しくはこちらをご覧ください。

https://youtu.be/uwURyePEvZY

大体分かりましたか?今回はこのように、どのようなポケモンからでも肉うどんに繋げたい僕が考察した結果を記したいと思います。
※今回は濁音、半濁音も別の音として数える為、頭文字が存在しない"ン"、"ヲ"、"ヂ"、"ヅ" を除いた計67音を抑えた時点で検証終了となります。

《考察》
まず肉うどんに繋げるためには”ニ”で終わるポケモンが必須条件になります。
しかし、"ニ"で終わるポケモンは伸ばし棒のミツハニー、ヒバニーを除くとたった5匹!
まずはそのキーマン達を並べてみましょう。(意外や意外、以下常体)

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マケンカニ

本企画における最強のカード。"マ"で終わるポケモンは伸ばし棒で終わるニャルマーを除くと22匹。被りを消すと18音を即肉うどんに繋げてくれる最強のボクサー。だいちゅき。

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ビクティニ

本企画の二番手。繋ぎ手はスナヘビのみである。なんだゴミか…と思ったそこの君!浅い、浅いよ。
なんと!"ス"で終わるポケモンは脅威の87匹!その為スナヘビ→ビクティニ→肉うどんの並びがこの環境ではぶっ壊れ性能を誇っている。
また、"ラ"で終わるポケモンが26匹、"ル"で終わるポケモンが78匹なのだが、これらもカバーできる。

"ル"ージュラ→"ラ"ンドロス→スナヘビ→ビクティニ→肉うどん。

お分かりいただけただろうか?これだけで191匹のポケモンをカバー出来ていることになる。

一応ホルビージャノビーも繋ぎ手にしようと思えば出来るが、伸ばし棒はなんか違うと思う。思わん?
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・バチンウニ
本企画の三番手。"バ"で終わるポケモンビブラーバメラルバレディバの三匹。その3音をカバー。しかしビブラーバの"ビ"はビクティニで埋まっており、メラルバの"メ"はメガヤンママケンカニで埋まっている。実質"レ"の1音担当。四天王の中では1番最弱であるが、最低限仕事は果たしている。
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ケケンカニ
本企画の四番手。繋ぎ手はタマゲタケのみである。しかし、タマゲタケの"タ"に繋いだ時点で、タマタマ→マケンカニ→肉うどんの並びが完成するため、こいつは必要ない。進化して使えなくなくなるgm
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ヘイガニ
"ヘ"で終わるポケモンは居ない。協調性のないカニ野郎が。2度と顔見せんじゃねぇ。

さて、とりあえず5匹出揃いました。現状カバー出来ているのは以下の通り。
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ん?

 

網羅出来とる!!!!

 

表の見方を説明します。
まず好きなポケモンを思い浮かべてください、次にそのポケモンの最後の文字に対応した五十音に飛んでください(濁音が右下、半濁音が右上となってます)。
しりとりの要領で次の音、次の音とやっていけば…ビクティニマケンカニ、バチンウニのいずれかにたどり着くはずです。

(例)バルジーナから肉うどんに繋げたいなぁ…バルジーナ→ナゲキ→キテルグママケンカニ→は…っ!!

そう。お前は、肉うどんでーす。

肉うど〜〜〜〜〜ん!?!?!?

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肉うど〜〜〜〜〜ん!!!!!!

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肉うど〜〜〜ーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!

はい。お前は、肉うどんです。肉うどん、二十四(ジョイマン)。

 

ってなわけで、これであなたも肉うどんマスターです。

私は…ンで終わるポケモンを救う方法を考える旅に出ます。

私が絶対に救い出す…そう、熱い湯の中からね。

一旦辞めさせてもらいます。

優勝!!!!!!

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剣盾S28最終66位(2022)援交カバドリイベル

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《挨拶》

いやぁ、参ったね(有田哲平)。ぱるよしです。

今季はTNぱるジーナ2とTN 01.Departureで対戦しておりました。マッチングした方々ありがとうございました。
長い長いエアプ期間を抜け、それなりにいい結果を出せたので、記事にしました。
構築名につきましては…あの…自分で使うポケモンも自分で用意できない!”グズ”である私めに支援していただきました…!皆様への感謝の表れです…っ!ああ…あぁぁっ!!!!

おかげさまで生きております!!!
生かされております!!!

以下、常体でありますっ!!!!!

《構築経緯》
S27のうわっきー様の記事を読み、動画を拝見したところ、ラグザシイベルの汎用性に気付きそこからスタート。
"イベルタル""ザシアン"+マンムーの記事が上位に多かったので、脳死で使っていたが使用感が悪かった。なのでストッパーではなく、スイーパーの地面枠として"ドリュウズ"を使ってみたところかなり強かったので、ラグラージも"カバルドン"に変更。
ここまでで重いオーガランドサンダー辺りにやんわり仕事ができるチョッキ"水ロトム"と、バドザシに仕事ができる襷"ドラパルト"を入れて完成とした。

《個体解説》

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ザシアン@朽ちた剣 ふとうの剣
性格:陽気H188/A12/B52/D4S252
(実数値188-192-142-x-136-220)
技 巨獣斬/氷の牙/ワイルドボルト/剣の舞

HB-特化ザシアンの巨獣斬+電光石火を110/123耐え(らしい)
S-最速

s27-20位のある様のザシアンをパクリやした。最速ザシアンを初めて使ったが、火力の足りなさを感じた。しかし相手のザシアンの下を取ってないのはあまりにもストレスフリー…と思いきや同速が結構多発するため、地獄だった。あと最終日一回相手のザシアンの巨獣+石火で死んだ。確定耐えじゃないとこれに文句言えないな、と感じた。

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イベルタル@命の珠 ダークオーラ
性格:控えめB92/C252/S164
(実数値201-135-127-201-119-140)
技 悪の覇道/デスウイング/熱風/身代わり

BCS-偉い調整。よしこぽけ様の調整。

S27のよしこぽけ様の調整をパクリーマー。ザシアンの特化巨獣斬+砂ダメだの球ダメだのをうまい具合に耐えるらしい。詳しくはよしこぽけ様の記事を見ることをオススメする。身代わりは➀ダイウォールで使える②ラグやトドン、ジガルデなんかに初手安定する③麻痺待ちスタンができる④ラッキーにTODがやりやすいetc...の理由から。④を突き詰めるなら、hの実数値が205になるまで振って地球投げで身代わりが割れないようにするべき。諸説。

https://yoshimaru-poke.hatenablog.com/entry/2022/03/02/231004

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カバルドン@オボンのみ 砂起こし
性格:呑気 H252/B124/D132
(実数値215-132-169-x-109-*57)
技 地震/欠伸/ステルスロック/吠える

HB - 特化ガマゲロゲの球ダイストリームを最高乱数切り耐え
S-最遅ラグラージ抜かれ(s個体値22-23)

調整はs16のなかたに様のパクリ。まぁカバザシ界では割とメジャーな調整。ネクロズマコスパダイナを流さねばならない為吹き飛ばしは必須。砂5ターンは短いが、オボンがないとあくびステロ片方しか出来ないし、しゃーなし、致し方なし、退路なし。

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ドリュウズ@やわらかい砂 砂かき
性格:意地っ張り H44/A196/B68/D28/S172
(実数値191-198-89-x-89-130)
技 地震/アイヘ/岩雪崩/剣の舞

HAB - コピーされたメタモンのダイアースをダイマ状態で93.8%耐え
A - HB特化ヌオーを地震+ダイアースで確定
HD - c4振りサンダーのダイバーン確定耐え
S-準速日食ネクロズマ抜き

本構築の主軸。ゼルネクロにはめっぽう強い。他にもキュレムゼクロム、ムゲンダイナ、と有利を取れる伝説が多い。柔らかい砂のおかげでザシアン対面ダイマを残せる。

また、相手の頭がバグる。

ヌオーにやたら地震が入ったり、ザシアンが一撃で落とされたりすると相手がバグって弱保ケアや襷ケアをしてくれることがある。カイオーガ軸にめっぽう弱いのがたまに傷。HBサンダーの下を取ることはシーズン通してなかったが、ゼルネアスの下を取ってることは結構あった。

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ロトム(ウォッシュ)@突撃チョッキ 浮遊
性格:控えめ H252/B68/C148/D4/S36
(実数値157-x-136-158-128-111)
技 ドロポン/放電/ボルチェン/悪の波動

HBCDS-s16のグーヤント様のロトムをパクって使っていたが、sのラインを無振りランド抜きまで落とし、余りはCに回した。ぶっちゃけ適当。

誤魔化し枠。故に曖昧。現環境で浮いている主なポケモンのサンダー、ランドロス、ホウオウに対して割と強く出れるのが偉い。電気が一貫しがちなザシオーガにいる地面タイプに水技を撃てる、理論上最強メタ。努力値に関しては改良の余地があると思う。

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ドラパルト@気合いの襷 クリアボディ
性格:寂しがり AS252/C4
(実数値163-189-85-121-95-194)
技 ドラゴンアロー/祟り目/不意打ち/電磁波

AS - ぶっぱ C - あまり

最終日に投入した誤魔化し枠其ノニ。故に曖昧。バドザシやザシオーガに投げれる。特殊物理に関しては、ドラゴンアローのおかげでオーガに打ち勝てた試合があったり、命中不安諸々考えると悪くなかった。特性に関してはすり抜けならザシ黒バドの身代わりに怯えず電磁波を押せたり、ジガルデの処理がスムーズになったりする。ただ、バドザシにいる襷ランドロスの岩石ステロ展開を考えるとクリアボディ一択。すり抜けなら勝ってた試合、クリアボディのおかげで勝った試合、どちらも最終日には無かった。威力2倍の祟り目3回でh振りのザシアンも大体落とせるので上振れれば対面勝てる。最終日一回だけあった。

《選出》

vsザシオーガ
消去法でカバドリ以外の四体から。ドラパザシアンミトムが1番多かった。

vsバドザシ
ドラパイベル@1。取り巻きのサンダーやランドのジェットを考えるとラストはミトムになってくる。

vsイベザシ
カバドリ@1orイベザシ@1。ヌオーやトドンが居たらイベルは投げたいところ。

vsゼルネクロ
カバドリ@1。ドリュウズに懸かってる。

vsホウオウダイナ
カバドリ@1。カグヤがいたらザシアンで崩す。ヌオーがいたらドリュウズで崩す。どっちも居たらイベルで崩す。

《重すぎポケモン
・ザシオーガのスカーフオーガ(ミトムかドラパを初手で合わせる他無い)
ガマゲロゲ(初手イベルで身代わり→ダイウォール→ダイバーン→ダイジェットして対面処理するか、特殊お祈りで水ロトムを投げる他無い)
・球サンダー&ランド(ミトムのみ。サンダーのジェット+ダイサンダー×2は体感耐える)

《完走した感想》

悪くない。悪くない…とは…思うんだ。結果にも、構築にも言えること。もう少し上に行けた気もするし、行けなかった気もする。あと久々の最終日ということもあり、潜り方が下手くそだった。多分一桁まで潜ることはなかったと思う。来季は一桁目指して頑張りやす。

 

《スパチャ読み》

はーい、じゃあスパチャ読んでいくぺこよ〜🐇

かしあの さん ¥色イベルタル
くろこ さん ¥ドラパのレベル上げ
くろもっちー さん ¥s個体値22-23のヒポポタス
名前 さん ¥色ロトム
ここまで読んでくれた皆 さん ¥時間と労力

みんな〜あちきの為にマジありがとうぺこよ〜。ぺーこぺこぺこぺこぺこwwww

閑話休題

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レンタルチームです。ひとつよしなに。

なんかあれば@BrideMikuNakanoまで。

TNはAngel beats!の一話のサブタイトルから取りました。AB!のスロット、鬼おもんない。

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YouTube 。今回の構築について詳しく語っています。

https://youtu.be/8sRU_Sh4JWc

 

剣盾S17最終8位 拝借カバザシアン

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《挨拶》

お鍋の中からボワッと上振れおじさん登場〜

はよざいます。ぱるよしです。

今季はTN Vaunby(けもゆしぁ)とTNぱるジーナ2でシングルランクマッチに潜ってました。

マッチングした方々ありがとうございました。


長かった竜王戦環境もようやくピリオドが打たれましたね。馬と犬と魚に頭を悩ませた日々も今は愛おしく感じます。環境変わるんで雑に紹介してきます。6体中5体は人からパクった拝借構築なので、各個体の詳しい調整意図等はそれぞれ拝借元の記事を参照して頂きたいです。それでは、どぞ。(以下常体があーだこーだ)


《構築経緯》

レンタルして使った漢確定カバザシサンダー(https://fisicapoke.hatenablog.com/entry/2021/04/01/191859)でカバザシの汎用性に気付いた為そこから組み始めた。

手始めにヒードランを持っていなかったので解雇した。

結果日食ネクロに弱すぎ構築になってしまったので"ドラパルト"、"ガラルファイアー"、"エースバーン"を加えてネクロズマ来ないでスタンを完成させ、最後にここまで重い諸々を誤魔化すために"水ロトム"を追加した。


《個体紹介》

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ザシアン@朽ちた剣 ふとうの剣

意地っ張り H252/A76/B12/D132/S36

(実数値H199/A220/B137/Cx/D152/S173)

技 巨獣斬/じゃれつく/電光石火/ワイボ(剣舞)

s16-8位のなかたに様の個体を拝借。

大体のザシアンに上を取られるのだけがストレスフル。相手取るには最悪だが使ってみれば最強の犬。最終日あまりにもイベルドヒドみたいのが多かったので、ラスト数時間だけ剣舞をワイボに変えた。

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カバルドン@オボンのみ 砂起こし

のんき H252/B124/D132

(実数値H215/A132/B169/Cx/D109/S56) ※S個体値22or23

技 地震/あくび/ステルスロック/怠ける

S16-8位のなかたに様の個体を拝借。

長年ポケモンやってて初めてこういうカバルドンを使った。カバルドン処女を捧げるに相応しい型だった。抱かれてもいい。

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ファイアー(ガラル)@くろいメガネ 逆上

控えめ H108/B4/C252/D4/S140

(実数値H179/Ax/B111/C167/D146/S128)

技 暴風/燃え上がる怒り/挑発/悪巧み

S13-114位のサックー様の個体を拝借し、持ち物をくろいメガネに変更。高速移動とエアスラの枠をそれぞれ挑発と暴風に変更。

球がドラパに取られてる為くろいメガネ。黒バド軸や日食ネクロに投げる。最終日2日前くらいに雰囲気採用した。出せば強いのだが出せる相手がいまいちわからないままシーズンが終了した。使い始めるのが遅すぎた。

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ロトム(ウォッシュ)@突撃チョッキ 浮遊

控えめ H252/B68/C124/D4S60

(実数値H157/Ax/B136/C155/128/S114)

S16-51位のグーヤント様の個体を拝借。

カバが隙を見せすぎるオーガやレヒレ、全体的に重いランドロスホウオウあたりに投げれる雰囲気があったので。雰囲気採用。

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ドラパルト@命の珠 クリアボディ

A252/S252/D4

(実数値H163/A189/B95/Cx/D96/S194)

技 竜の舞/身代わり/逆鱗/ゴーストダイブ

S15-17位のSHOGING様の個体を拝借し、特性をクリアボディ、ドラゴンアローの枠を逆鱗に変更。

ヌオー相手に乱数が変わる為逆鱗に変更した。結果、攻撃技が逆鱗とゴーストダイブダイマせず打ちたくない技ランキング上位で固められた。特性に関しては①壁展開の減少、②威嚇へのストレス、以上2点によりクリアボディに変更した。日食ネクロ入りに投げる。

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エースバーン@ラムのみ リベロ

陽気 A252/D4/S252

(実数値H155/A168/B95/Cx/D96/S188)

技 火炎ボール/飛び跳ねる/飛び膝/ビルド

唯一拝借してないや〜つ。前期も使ってました。ザシアンに強い駒が欲しかった。カバラグザシにイージー取れたらいいなと思いラムを持たせた。

《選出》

基本的にカバ+ザシアン@1ダイマ

ほぼこれしかしてません。ザシアンがダイマを切れないので出し惜しみしないで見切り発車でダイマ切るくらいがちょうどいいと思います。変に温存してダイマ要員のHPが削れるとパワーがグンッと落ちます。

@1の選び方としては

バド軸には”ファイヤー”

カバラグ+ザシアンには”ラムエースバーン”

ラキヌオーダイナには”ドラパルト”

オーガ軸には”水ロトム

ネクロズマには刺さってそうなやついずれか。

だいたいこんな感じです。

例外しては

カバ水ロトム@1ダイマ要員、みたいな選び方もします。

主な例としては

オーガナットへ@1エスバかドラパ

ランドロス+ザシアンへ@1ドラパ

って感じです。

竜王戦ルールが戻ってきたと聞いて慌てて追記しています。記憶がおぼろげでこれ以上わかりまへん。

(2021 11/5 追記)

《完走した感想》

初めて21乗ったシーズンを思い出した。

運貯蓄が一番いい時に返って来てくれた。

人の考えたポケモンは強い。

初一桁嬉しい。

このルール終わるのにここまで読んでくれてる人。みんな大好き。サンキューです。

《special thanks》

調整をパクらせていただいた方々。

『この名前を使ってくれ…お前にならこの名前を預けられる…』とTNをくれたあしゅ。

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《レンタルパーティ》

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興味あれば拝借してください。又貸しレンタル。 

ザシアンの技構成とドラパルトの努力値が若干違います。マジすんません。ドラパルトはsを落としてdに36振り、オーガの臆病れいとうビーム確定耐えになってます。意味ないかも。

剣盾S15最終322位 麻痺期待ギャンブル中毒

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今季は最高2064、最終1979でした。

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《構築経緯》

最強トレーナーに構築を用意してもらって勝ちまくろうと思ってたら俺には使えなかった。

《個体紹介》

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性格 控えめ

ザシアンのじゃれ耐え、s-1ランクエスバ抜き、cぶっぱ。ザシアンのワイボを知らないエアプ調整。かみなりの麻痺期待が熱い。

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性格 臆病

S10の個体流用。ウーラ意識の調整。アンコールは割とあり。

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性格 図太い

HBぶっぱ。ナットレイを唯一倒せる。静電気による麻痺期待。最終日二回水流連打を撃たれたが麻痺引かなかった。こいつはしょっぱい。

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性格 呑気

ジャイロでも良かったかも。ステロ宿木オーガでダイナループみたいのに勝てる。受けと白パドレに投げる。

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性格意地っ張り

半端。黒パドレを意識する控えめスカーフシャドボか、黒パドレダイナ意識の陽気鉢巻にすべきだった。ゴーストダイブが賛否両論。電磁波命中100にしろ。

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性格 意地っ張り

エアプの時に考えた調整なので火力がお粗末。ザシアンのインファとゼルネの+2気合い玉をDMすれば耐える。ゼルネアスの気合い玉が思った以上に少なかった。というかゼルネが少なかった。

《完走した感想》

構築を貰う前提で呆けてたので、考えるのが遅すぎた。S16は序盤から頑張ります。マジで1ページ目取りたい。

 

剣盾S11最終214位 ゴミ山大将敗北者

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あーーい。s11お疲れ様でした。

構築がほぼ前期と同じなこと、この環境が終わることもあるので変更点とその意図、あとは適当にメモ程度で。

↓S10の記事(サナとロトム以外同じです)

https://bridemikinakano.hatenablog.com/entry/2020/10/02/001711

変更点1

サーナイト@突撃チョッキ

臆病CS252D4

ムンフォ サイキネ マジフレ 破壊光線

破壊光線の枠はかげうちにしたかったのだが、最後の最後に採用したので遺伝が間に合わなかった。中盤数を減らしたモロバレルが終盤にまた増え始めたのでやむなく採用した。再生力をトレースすることである程度あと投げの回数を稼げる。ゲンガーに対面勝てるようにしておきたかった。一定数居たサザンドヒドみたいな並びにも強く出れた。しかし採用するのが遅過ぎた為上手く扱えないまま朝を迎えた。

 

変更点2

・水ロトム@オボンのみ

図太いHB252D4

鬼火 ドロポン ボルチェン 放電

ゲンガーに強い地面タイプに強め。潤滑油として優秀だったが、下手にアシレーヌとかにあと投げすると普通に致命傷を受けて嫌だった。堪えるホルードをほぼほぼ完封できたのも良かった。

 

余談

・ウオノラゴン

努力値構成に関しては変わらないが、こいつは今期使うつもりはなかった。スカーフ枠をこいつに割くのは弱いと思っていた。しかし冠の雪原追加に伴いパッチルドンが無視できない数流行し、ダイマを切れば天候を変えつつ誤魔化せる為再度起用することとなった。外れないでんくちは非常に不愉快だった。

 

完走した感想

パッチラゴンがキモ過ぎ。

 

来季はやるかわかりません。では。