どんなポケモンからでも肉うどんに繋げたい!

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《挨拶》
おはようございます。ぱるよしです。
皆様は昨年のM-1グランプリ、ご覧になりましたでしょうか?
2021年M-1グランプリにおいて、ロングコートダディのネタで『転生先を振り分けてくれる人がしりとり形式で決めていくが、自分だけ肉うどんに転生させられてしまう』という描写がありました。
『あなたはサイです。あなたはイルカです。あなたはカニです。お前は、肉うどんです』
『肉うどーーーーーーーん!?』
と言った流れです。
詳しくはこちらをご覧ください。

https://youtu.be/uwURyePEvZY

大体分かりましたか?今回はこのように、どのようなポケモンからでも肉うどんに繋げたい僕が考察した結果を記したいと思います。
※今回は濁音、半濁音も別の音として数える為、頭文字が存在しない"ン"、"ヲ"、"ヂ"、"ヅ" を除いた計67音を抑えた時点で検証終了となります。

《考察》
まず肉うどんに繋げるためには”ニ”で終わるポケモンが必須条件になります。
しかし、"ニ"で終わるポケモンは伸ばし棒のミツハニー、ヒバニーを除くとたった5匹!
まずはそのキーマン達を並べてみましょう。(意外や意外、以下常体)

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マケンカニ

本企画における最強のカード。"マ"で終わるポケモンは伸ばし棒で終わるニャルマーを除くと22匹。被りを消すと18音を即肉うどんに繋げてくれる最強のボクサー。だいちゅき。

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ビクティニ

本企画の二番手。繋ぎ手はスナヘビのみである。なんだゴミか…と思ったそこの君!浅い、浅いよ。
なんと!"ス"で終わるポケモンは脅威の87匹!その為スナヘビ→ビクティニ→肉うどんの並びがこの環境ではぶっ壊れ性能を誇っている。
また、"ラ"で終わるポケモンが26匹、"ル"で終わるポケモンが78匹なのだが、これらもカバーできる。

"ル"ージュラ→"ラ"ンドロス→スナヘビ→ビクティニ→肉うどん。

お分かりいただけただろうか?これだけで191匹のポケモンをカバー出来ていることになる。

一応ホルビージャノビーも繋ぎ手にしようと思えば出来るが、伸ばし棒はなんか違うと思う。思わん?
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・バチンウニ
本企画の三番手。"バ"で終わるポケモンビブラーバメラルバレディバの三匹。その3音をカバー。しかしビブラーバの"ビ"はビクティニで埋まっており、メラルバの"メ"はメガヤンママケンカニで埋まっている。実質"レ"の1音担当。四天王の中では1番最弱であるが、最低限仕事は果たしている。
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ケケンカニ
本企画の四番手。繋ぎ手はタマゲタケのみである。しかし、タマゲタケの"タ"に繋いだ時点で、タマタマ→マケンカニ→肉うどんの並びが完成するため、こいつは必要ない。進化して使えなくなくなるgm
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ヘイガニ
"ヘ"で終わるポケモンは居ない。協調性のないカニ野郎が。2度と顔見せんじゃねぇ。

さて、とりあえず5匹出揃いました。現状カバー出来ているのは以下の通り。
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ん?

 

網羅出来とる!!!!

 

表の見方を説明します。
まず好きなポケモンを思い浮かべてください、次にそのポケモンの最後の文字に対応した五十音に飛んでください(濁音が右下、半濁音が右上となってます)。
しりとりの要領で次の音、次の音とやっていけば…ビクティニマケンカニ、バチンウニのいずれかにたどり着くはずです。

(例)バルジーナから肉うどんに繋げたいなぁ…バルジーナ→ナゲキ→キテルグママケンカニ→は…っ!!

そう。お前は、肉うどんでーす。

肉うど〜〜〜〜〜ん!?!?!?

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肉うど〜〜〜〜〜ん!!!!!!

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肉うど〜〜〜ーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!

はい。お前は、肉うどんです。肉うどん、二十四(ジョイマン)。

 

ってなわけで、これであなたも肉うどんマスターです。

私は…ンで終わるポケモンを救う方法を考える旅に出ます。

私が絶対に救い出す…そう、熱い湯の中からね。

一旦辞めさせてもらいます。

優勝!!!!!!

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剣盾S28最終66位(2022)援交カバドリイベル

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《挨拶》

いやぁ、参ったね(有田哲平)。ぱるよしです。

今季はTNぱるジーナ2とTN 01.Departureで対戦しておりました。マッチングした方々ありがとうございました。
長い長いエアプ期間を抜け、それなりにいい結果を出せたので、記事にしました。
構築名につきましては…あの…自分で使うポケモンも自分で用意できない!”グズ”である私めに支援していただきました…!皆様への感謝の表れです…っ!ああ…あぁぁっ!!!!

おかげさまで生きております!!!
生かされております!!!

以下、常体でありますっ!!!!!

《構築経緯》
S27のうわっきー様の記事を読み、動画を拝見したところ、ラグザシイベルの汎用性に気付きそこからスタート。
"イベルタル""ザシアン"+マンムーの記事が上位に多かったので、脳死で使っていたが使用感が悪かった。なのでストッパーではなく、スイーパーの地面枠として"ドリュウズ"を使ってみたところかなり強かったので、ラグラージも"カバルドン"に変更。
ここまでで重いオーガランドサンダー辺りにやんわり仕事ができるチョッキ"水ロトム"と、バドザシに仕事ができる襷"ドラパルト"を入れて完成とした。

《個体解説》

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ザシアン@朽ちた剣 ふとうの剣
性格:陽気H188/A12/B52/D4S252
(実数値188-192-142-x-136-220)
技 巨獣斬/氷の牙/ワイルドボルト/剣の舞

HB-特化ザシアンの巨獣斬+電光石火を110/123耐え(らしい)
S-最速

s27-20位のある様のザシアンをパクリやした。最速ザシアンを初めて使ったが、火力の足りなさを感じた。しかし相手のザシアンの下を取ってないのはあまりにもストレスフリー…と思いきや同速が結構多発するため、地獄だった。あと最終日一回相手のザシアンの巨獣+石火で死んだ。確定耐えじゃないとこれに文句言えないな、と感じた。

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イベルタル@命の珠 ダークオーラ
性格:控えめB92/C252/S164
(実数値201-135-127-201-119-140)
技 悪の覇道/デスウイング/熱風/身代わり

BCS-偉い調整。よしこぽけ様の調整。

S27のよしこぽけ様の調整をパクリーマー。ザシアンの特化巨獣斬+砂ダメだの球ダメだのをうまい具合に耐えるらしい。詳しくはよしこぽけ様の記事を見ることをオススメする。身代わりは➀ダイウォールで使える②ラグやトドン、ジガルデなんかに初手安定する③麻痺待ちスタンができる④ラッキーにTODがやりやすいetc...の理由から。④を突き詰めるなら、hの実数値が205になるまで振って地球投げで身代わりが割れないようにするべき。諸説。

https://yoshimaru-poke.hatenablog.com/entry/2022/03/02/231004

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カバルドン@オボンのみ 砂起こし
性格:呑気 H252/B124/D132
(実数値215-132-169-x-109-*57)
技 地震/欠伸/ステルスロック/吠える

HB - 特化ガマゲロゲの球ダイストリームを最高乱数切り耐え
S-最遅ラグラージ抜かれ(s個体値22-23)

調整はs16のなかたに様のパクリ。まぁカバザシ界では割とメジャーな調整。ネクロズマコスパダイナを流さねばならない為吹き飛ばしは必須。砂5ターンは短いが、オボンがないとあくびステロ片方しか出来ないし、しゃーなし。

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ドリュウズ@やわらかい砂 砂かき
性格:意地っ張り H44/A196/B68/D28/S172
(実数値191-198-89-x-89-130)
技 地震/アイヘ/岩雪崩/剣の舞

HAB - コピーされたメタモンのダイアースをダイマ状態で93.8%耐え
A - HB特化ヌオーを地震+ダイアースで確定
HD - c4振りサンダーのダイバーン確定耐え
S-準速日食ネクロズマ抜き

本構築の主軸。ゼルネクロにはめっぽう強い。他にもキュレムゼクロム、ムゲンダイナ、と有利を取れる伝説が多い。柔らかい砂のおかげでザシアン対面ダイマを残せる。

また、相手の頭がバグる。

ヌオーにやたら地震が入ったり、ザシアンが一撃で落とされたりすると相手がバグって弱保ケアや襷ケアをしてくれることがある。カイオーガ軸にめっぽう弱いのがたまに傷。HBサンダーの下を取ることはシーズン通してなかったが、ゼルネアスの下を取ってることは結構あった。

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ロトム(ウォッシュ)@突撃チョッキ 浮遊
性格:控えめ H252/B68/C148/D4/S36
(実数値157-x-136-158-128-111)
技 ドロポン/放電/ボルチェン/悪の波動

HBCDS-s16のグーヤント様のロトムをパクって使っていたが、sのラインを無振りランド抜きまで落とし、余りはCに回した。ぶっちゃけ適当。

誤魔化し枠。故に曖昧。現環境で浮いている主なポケモンのサンダー、ランドロス、ホウオウに対して割と強く出れるのが偉い。電気が一貫しがちなザシオーガにいる地面タイプに水技を撃てる、理論上最強メタ。努力値に関しては改良の余地があると思う。

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ドラパルト@気合いの襷 クリアボディ
性格:寂しがり AS252/C4
(実数値163-189-85-121-95-194)
技 ドラゴンアロー/祟り目/不意打ち/電磁波

AS - ぶっぱ C - あまり

最終日に投入した誤魔化し枠其ノニ。故に曖昧。バドザシやザシオーガに投げれる。特殊物理に関しては、ドラゴンアローのおかげでオーガに打ち勝てた試合があったり、命中不安諸々考えると悪くなかった。特性に関してはすり抜けならザシ黒バドの身代わりに怯えず電磁波を押せたり、ジガルデの処理がスムーズになったりする。ただ、バドザシにいる襷ランドロスの岩石ステロ展開を考えるとクリアボディ一択。すり抜けなら勝ってた試合、クリアボディのおかげで勝った試合、どちらも最終日には無かった。威力2倍の祟り目3回でh振りのザシアンも大体落とせるので上振れれば対面勝てる。最終日一回だけあった。

《選出》

vsザシオーガ
消去法でカバドリ以外の四体から。ドラパザシアンミトムが1番多かった。

vsバドザシ
ドラパイベル@1。取り巻きのサンダーやランドのジェットを考えるとラストはミトムになってくる。

vsイベザシ
カバドリ@1orイベザシ@1。ヌオーやトドンが居たらイベルは投げたいところ。

vsゼルネクロ
カバドリ@1。ドリュウズに懸かってる。

vsホウオウダイナ
カバドリ@1。カグヤがいたらザシアンで崩す。ヌオーがいたらドリュウズで崩す。どっちも居たらイベルで崩す。

《重すぎポケモン
・ザシオーガのスカーフオーガ(ミトムかドラパを初手で合わせる他無い)
ガマゲロゲ(初手イベルで身代わり→ダイウォール→ダイバーン→ダイジェットして対面処理するか、特殊お祈りで水ロトムを投げる他無い)
・球サンダー&ランド(ミトムのみ。サンダーのジェット+ダイサンダー×2は体感耐える)

《完走した感想》

悪くない。悪くない…とは…思うんだ。結果にも、構築にも言えること。もう少し上に行けた気もするし、行けなかった気もする。あと久々の最終日ということもあり、潜り方が下手くそだった。多分一桁まで潜ることはなかったと思う。来季は一桁目指して頑張りやす。

 

《スパチャ読み》

はーい、じゃあスパチャ読んでいくぺこよ〜🐇

かしあの さん ¥色イベルタル
くろこ さん ¥ドラパのレベル上げ
くろもっちー さん ¥s個体値22-23のヒポポタス
名前 さん ¥色ロトム
ここまで読んでくれた皆 さん ¥時間と労力

みんな〜あちきの為にマジありがとうぺこよ〜。ぺーこぺこぺこぺこぺこwwww

閑話休題

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レンタルチームです。ひとつよしなに。

なんかあれば@BrideMikuNakanoまで。

TNはAngel beats!の一話のサブタイトルから取りました。AB!のスロット、鬼おもんない。

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YouTube 。今回の構築について詳しく語っています。

https://youtu.be/8sRU_Sh4JWc

 

剣盾S17最終8位 拝借カバザシアン

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《挨拶》

お鍋の中からボワッと上振れおじさん登場〜

はよざいます。ぱるよしです。

今季はTN Vaunby(けもゆしぁ)とTNぱるジーナ2でシングルランクマッチに潜ってました。

マッチングした方々ありがとうございました。


長かった竜王戦環境もようやくピリオドが打たれましたね。馬と犬と魚に頭を悩ませた日々も今は愛おしく感じます。環境変わるんで雑に紹介してきます。6体中5体は人からパクった拝借構築なので、各個体の詳しい調整意図等はそれぞれ拝借元の記事を参照して頂きたいです。それでは、どぞ。(以下常体があーだこーだ)


《構築経緯》

レンタルして使った漢確定カバザシサンダー(https://fisicapoke.hatenablog.com/entry/2021/04/01/191859)でカバザシの汎用性に気付いた為そこから組み始めた。

手始めにヒードランを持っていなかったので解雇した。

結果日食ネクロに弱すぎ構築になってしまったので"ドラパルト"、"ガラルファイアー"、"エースバーン"を加えてネクロズマ来ないでスタンを完成させ、最後にここまで重い諸々を誤魔化すために"水ロトム"を追加した。


《個体紹介》

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ザシアン@朽ちた剣 ふとうの剣

意地っ張り H252/A76/B12/D132/S36

(実数値H199/A220/B137/Cx/D152/S173)

技 巨獣斬/じゃれつく/電光石火/ワイボ(剣舞)

s16-8位のなかたに様の個体を拝借。

大体のザシアンに上を取られるのだけがストレスフル。相手取るには最悪だが使ってみれば最強の犬。最終日あまりにもイベルドヒドみたいのが多かったので、ラスト数時間だけ剣舞をワイボに変えた。

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カバルドン@オボンのみ 砂起こし

のんき H252/B124/D132

(実数値H215/A132/B169/Cx/D109/S56) ※S個体値22or23

技 地震/あくび/ステルスロック/怠ける

S16-8位のなかたに様の個体を拝借。

長年ポケモンやってて初めてこういうカバルドンを使った。カバルドン処女を捧げるに相応しい型だった。抱かれてもいい。

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ファイアー(ガラル)@くろいメガネ 逆上

控えめ H108/B4/C252/D4/S140

(実数値H179/Ax/B111/C167/D146/S128)

技 暴風/燃え上がる怒り/挑発/悪巧み

S13-114位のサックー様の個体を拝借し、持ち物をくろいメガネに変更。高速移動とエアスラの枠をそれぞれ挑発と暴風に変更。

球がドラパに取られてる為くろいメガネ。黒バド軸や日食ネクロに投げる。最終日2日前くらいに雰囲気採用した。出せば強いのだが出せる相手がいまいちわからないままシーズンが終了した。使い始めるのが遅すぎた。

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ロトム(ウォッシュ)@突撃チョッキ 浮遊

控えめ H252/B68/C124/D4S60

(実数値H157/Ax/B136/C155/128/S114)

S16-51位のグーヤント様の個体を拝借。

カバが隙を見せすぎるオーガやレヒレ、全体的に重いランドロスホウオウあたりに投げれる雰囲気があったので。雰囲気採用。

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ドラパルト@命の珠 クリアボディ

A252/S252/D4

(実数値H163/A189/B95/Cx/D96/S194)

技 竜の舞/身代わり/逆鱗/ゴーストダイブ

S15-17位のSHOGING様の個体を拝借し、特性をクリアボディ、ドラゴンアローの枠を逆鱗に変更。

ヌオー相手に乱数が変わる為逆鱗に変更した。結果、攻撃技が逆鱗とゴーストダイブダイマせず打ちたくない技ランキング上位で固められた。特性に関しては①壁展開の減少、②威嚇へのストレス、以上2点によりクリアボディに変更した。日食ネクロ入りに投げる。

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エースバーン@ラムのみ リベロ

陽気 A252/D4/S252

(実数値H155/A168/B95/Cx/D96/S188)

技 火炎ボール/飛び跳ねる/飛び膝/ビルド

唯一拝借してないや〜つ。前期も使ってました。ザシアンに強い駒が欲しかった。カバラグザシにイージー取れたらいいなと思いラムを持たせた。

《選出》

基本的にカバ+ザシアン@1ダイマ

ほぼこれしかしてません。ザシアンがダイマを切れないので出し惜しみしないで見切り発車でダイマ切るくらいがちょうどいいと思います。変に温存してダイマ要員のHPが削れるとパワーがグンッと落ちます。

@1の選び方としては

バド軸には”ファイヤー”

カバラグ+ザシアンには”ラムエースバーン”

ラキヌオーダイナには”ドラパルト”

オーガ軸には”水ロトム

ネクロズマには刺さってそうなやついずれか。

だいたいこんな感じです。

例外しては

カバ水ロトム@1ダイマ要員、みたいな選び方もします。

主な例としては

オーガナットへ@1エスバかドラパ

ランドロス+ザシアンへ@1ドラパ

って感じです。

竜王戦ルールが戻ってきたと聞いて慌てて追記しています。記憶がおぼろげでこれ以上わかりまへん。

(2021 11/5 追記)

《完走した感想》

初めて21乗ったシーズンを思い出した。

運貯蓄が一番いい時に返って来てくれた。

人の考えたポケモンは強い。

初一桁嬉しい。

このルール終わるのにここまで読んでくれてる人。みんな大好き。サンキューです。

《special thanks》

調整をパクらせていただいた方々。

『この名前を使ってくれ…お前にならこの名前を預けられる…』とTNをくれたあしゅ。

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《レンタルパーティ》

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興味あれば拝借してください。又貸しレンタル。 

ザシアンの技構成とドラパルトの努力値が若干違います。マジすんません。ドラパルトはsを落としてdに36振り、オーガの臆病れいとうビーム確定耐えになってます。意味ないかも。

剣盾S15最終322位 麻痺期待ギャンブル中毒

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今季は最高2064、最終1979でした。

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《構築経緯》

最強トレーナーに構築を用意してもらって勝ちまくろうと思ってたら俺には使えなかった。

《個体紹介》

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性格 控えめ

ザシアンのじゃれ耐え、s-1ランクエスバ抜き、cぶっぱ。ザシアンのワイボを知らないエアプ調整。かみなりの麻痺期待が熱い。

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性格 臆病

S10の個体流用。ウーラ意識の調整。アンコールは割とあり。

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性格 図太い

HBぶっぱ。ナットレイを唯一倒せる。静電気による麻痺期待。最終日二回水流連打を撃たれたが麻痺引かなかった。こいつはしょっぱい。

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性格 呑気

ジャイロでも良かったかも。ステロ宿木オーガでダイナループみたいのに勝てる。受けと白パドレに投げる。

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性格意地っ張り

半端。黒パドレを意識する控えめスカーフシャドボか、黒パドレダイナ意識の陽気鉢巻にすべきだった。ゴーストダイブが賛否両論。電磁波命中100にしろ。

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性格 意地っ張り

エアプの時に考えた調整なので火力がお粗末。ザシアンのインファとゼルネの+2気合い玉をDMすれば耐える。ゼルネアスの気合い玉が思った以上に少なかった。というかゼルネが少なかった。

《完走した感想》

構築を貰う前提で呆けてたので、考えるのが遅すぎた。S16は序盤から頑張ります。マジで1ページ目取りたい。

 

剣盾S11最終214位 ゴミ山大将敗北者

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あーーい。s11お疲れ様でした。

構築がほぼ前期と同じなこと、この環境が終わることもあるので変更点とその意図、あとは適当にメモ程度で。

↓S10の記事(サナとロトム以外同じです)

https://bridemikinakano.hatenablog.com/entry/2020/10/02/001711

変更点1

サーナイト@突撃チョッキ

臆病CS252D4

ムンフォ サイキネ マジフレ 破壊光線

破壊光線の枠はかげうちにしたかったのだが、最後の最後に採用したので遺伝が間に合わなかった。中盤数を減らしたモロバレルが終盤にまた増え始めたのでやむなく採用した。再生力をトレースすることである程度あと投げの回数を稼げる。ゲンガーに対面勝てるようにしておきたかった。一定数居たサザンドヒドみたいな並びにも強く出れた。しかし採用するのが遅過ぎた為上手く扱えないまま朝を迎えた。

 

変更点2

・水ロトム@オボンのみ

図太いHB252D4

鬼火 ドロポン ボルチェン 放電

ゲンガーに強い地面タイプに強め。潤滑油として優秀だったが、下手にアシレーヌとかにあと投げすると普通に致命傷を受けて嫌だった。堪えるホルードをほぼほぼ完封できたのも良かった。

 

余談

・ウオノラゴン

努力値構成に関しては変わらないが、こいつは今期使うつもりはなかった。スカーフ枠をこいつに割くのは弱いと思っていた。しかし冠の雪原追加に伴いパッチルドンが無視できない数流行し、ダイマを切れば天候を変えつつ誤魔化せる為再度起用することとなった。外れないでんくちは非常に不愉快だった。

 

完走した感想

パッチラゴンがキモ過ぎ。

 

来季はやるかわかりません。では。

剣盾S10最終73位(2081)鋼の催眠術師

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こんちゃーす。S10にTNアカシアとTNぱるジーナで潜ってたぱるよしです。

1シーズンに2つも構築記事を書くのは初めてです。こちらは催眠ゲンガーの記事です。まぁ早速行きましょう。

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<構築経緯>

構築を色々考えた結果上手くいかず、藁にもすがる思いで手を出した”催眠ゲンガー”から構築がスタート。

CSゲンガーを使う上で1番の強敵となるのは連続技で襷を貫通してくるウーラオスだと思い削りつつ受けれる”ゴツメモロバレル”。

ラムのみ+ダイジェットで催眠をケアするパッチラゴンやリザの為にそれぞれ”ホルード” ”ウオノラゴン”。

何が強いんすかねぇ…と強者に質問した結果入れ得ポケモンだと聞いた”ウーラオス”。

ホルードでは崩せないハピムドー系統に勝てる瞑想マジガ”ピクシー”で六体が揃いました。

<個体紹介>

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ゲンガー@気合の襷

臆病CS252H4 特性呪われボディ

祟り目 ヘドロウェーブ 凍える風 催眠術

鬼火からカビゴンに繋いでだの。水流連打を何%で耐えますだの。私はそういう洒落臭いゲンガーは嫌いです!だからCSです!ウオノラゴンの圧力なのか初手にアシレーヌマリルリがよく投げられました。凍える風があるとミラーの回答にもなります。そして不意打ちケアという大義のもと催眠を押せます。他にもパッチラゴンやリザードンと初手対面しても凍える風二回当てて退場すればS関係は逆転しないまま対面させることができます。スカーフサザンやスカーフホルードは凍える風を入れるとほぼ必ず引いてくるので催眠を押せます。こいつはほとんど凍える風を外さず偉かったです。スカーフ呪われボディで無理やりホルードの起点も作ってくれます。Mr.運ゲポケモン

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ウオノラゴン@拘りスカーフ

意地っ張りAS252D4 特性頑丈アゴ

エラがみ ロックブラスト ドラゴンダイブ 寝言

ゲンガーの凍える風二回と合わせてダイマパッチラゴンをドラゴンダイブで落とすことができます。が、命中を考えるとオススメはできません。どうしてもホルードが出せない場合の為に頭に入れとくぐらいで大丈夫です。岩技があるとリザガモスはもちろんヌケニンにイライラしなくて済むのがGOOD。

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ホルード@ラムのみ

陽気AS252H4 特性ちからもち

地震 のしかかり 飛び跳ねる 剣の舞

構築単位で重めなポリZのダウンロードをケアするならD4振りでも良いかもしれません。ゲンガーミラーで凍える風を撃ち合って同速が嫌な時の引き先です。モロバレルやあくびカビゴンを起点にします。ゲンガーの凍える風二回と地震ダイマパッチラゴンは落とせます。耐久はないのでゲンガーに起点を作って貰いましょう。

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悪ウーラオス@拘り鉢巻

陽気AS252B4 特性ふかしのこぶし

インファイト 暗黒強打 不意打ち 毒突き

ゲンガーに飛んでくるスカーフ悪波を1/4で受けたり、ナットレイをしばき回すなどマルチに活躍されてらっしゃるポケモン。ゲンガーの凍える風二回と鉢巻強打でダイマパッチラゴンを落とせます。僕この話しかしてないですね。陽気だとモジャンボに確2取れないっぽい。

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ピクシー@いのちの珠

控えめHC252S4 特性 マジックガード

ムーンフォース 火炎放射 サイコショック 瞑想

受け構築を殺すためだけに入れた。ピタ;ゴラスさんに勝てます。それだけです。モジャハピも倒せます。でも僕はこいつがいてもなごしさんには勝てませんでした。僕も使い方あんまわかってないです。

 

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モロバレル@ゴツゴツメット

図太いHB252D4 特性さいせいりょく

茸の胞子 ギガドレイン クリアスモッグ 光合成

ラオスに強そうなので投入したんですが、ジェットが飛んできたりでもう使いたくないです。タイプは優秀なんですが耐久がなく、気づいたら殺されてることが多いです。僕には使えません。安眠要員2。

<弱い点>

ダイマ+ポリZウーラオスみたいな構築にゲンガーから入った時巻き返せない。ポリZが非常に重たい。キングドラに勝てません。

<完走した感想>

この構築は使ったことないポケモンが多く、そのため新しい発見が多々あって楽しかったです。まず初手にゲンガーを投げて裏をどうするか、ってことをひたすら考えてました。僕は襷以外使えないと思ってましたが珠ダイマゲンガーが少し流行したり、まだまだシリーズ6環境は開拓の余地があるんじゃないか思いました。

欲を言えば21に乗りたかったのですが、私が使う催眠ゲンガーの限界がこの辺なんだと思います。

レンタル貼っときますが僕と当たった時は催眠押さないようにお願いします。

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催眠おもろかったです。すいませんっしたぁ!

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剣盾S10最終33位(2108)ブリ球根で優勝していくわね…

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はい、おはこんばんちわ。

S10シングルランクマッチにTNぱるジーナ、TNアカシアで潜ってたぱるよしと申します。マッチングした方々ありがとうございました。

今回は2つ構築を用意し最終日に臨みました。

本記事はTNアカシアで使った構築についてのものとなります。もう片方も記事にするのでよければ読んで欲しいです。じゃあ早速。

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<構築経緯>

リザードンの倒し方を考えた時上からしばくのが一番手取り速いと思い”ウオノラゴン”。

ウオノラゴンが辛い水タイプに強めな”ミトム”。主なちょすいポケモンに投げられる”キュウコン”。キュウコンがしんどいガルドや残飯カビ、モロバレルを起点にしていける”ラムホルード”。ポリZのダイアタック連打を抑制する為に”ギルガルド”。なんでこんな奴がいるんだ”ブリムオン”の6体で完成した。

<個体紹介>

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ブリムオン@命の珠 特性マジックミラー

164(252)-x-115-206(252+)-124(4)-49

サイコキネシス マジカルシャイン

マジカルフレイム トリックルーム

脳筋アタッカーです。ナットレイを焼けて火力バカなポケモンを考えた結果こいつでした。使い方はトリルして3ターン殴る。以上。耐久がないので壁や鬼火で補助をしてあげましょう。

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キュウコン@光の粘土 特性雪ふらし

163(116)-x-96(4)-119(140)-128(60)-168(188+)

ムーンフォース フリーズドライ

絶対零度 オーロラベール

前期も使ってました。Sはリザ抜き、H-Bは意地水流連打確定耐え、Cは霰ダメ一回とムンフォで無振りウーラオスがほぼ落ちるところまで振ってます。Dは臆病リザの放射ならいい乱数で耐えるように振りましたが控えめでも大文字でもほぼ落ちるんで割り切って他に割いた方がいいかもしれません。使い方は壁貼って零度。

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ギルガルド@食べ残し

167(252)-x-193(124+)-*161(4)-176(124)-72

4余り。*ブレード時の数値です。

ラスターカノン シャドウボール

キングシールド みがわり

S2に使ってた弱保ガルドとほぼ同じ振り方です。いいのが思いつかなかったのでこれにしました。誤魔化し要因。使ってて珠ポリZのダイアークをギリ耐えてくれたので割と良かったのかなと。パッチの放射で身代わりが残った時は耐久ってて良かった…と思いました。使い方はポリZが出てきたら投げる。

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ホルード@ラムのみ

161(4)-108(252)-97-x-97-143(252+)

地震 のしかかり とびはねる 剣の舞

数少ないダイマして強いポケモン。貴重な地面枠です。増えていたモジャハピやモロバレルを起点にしていました。壁がないとダイマが怖くて積み辛いです。使い方はあくびカビゴンモロバレルに投げて舞ってダイマ

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ロトム@オボンのみ

157(252)-x-174(252+)-125-128(4)-106

ハイドロポンプ 放電 ボルトチェンジ 鬼火

なんでも耐えてくれそうでそこまで耐えてくれないHBロトムダイマラオスの流行に伴い必要になった。ウーラ対面はダイマ弱保がやばみなので鬼火から入りましょう。構築の潤滑油として優秀でした。使いやすいので是非。使い方は水技に受けだして鬼火。

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ウオノラゴン@拘りスカーフ

165-156(252+)-120-x-101(4)-127(252)

エラガミ ロックブラスト ドラゴンダイブ  寝言

リザを上からしばく為だけに入れたポケモン。しかし使ってみると素晴らしい制圧力を発揮してくれました。重いウルガモスもダイロックでなんとかしてくれます。ドラゴンダイブの命中がたまに傷。カウンターリザードンに2回ほど殺された過去を持ちます。使い方は繰り出してエラガミを選んでボタンを押します。

<弱い点>

アシレが重い。ナットに勝てるのがブリムオンだけ。カットムも重い。ダイマして強いポケモンが少ない。

<完走した感想>

この構築は9/29の深夜に捻り出したものです。前日まで催眠ゲンガーを使用していたのですが2000手前で信じられないくらい停滞し、仕方がないので作った構築です。その為気づいたらダイマして強いポケモンが異常に少ない完成度の低い構築になっていました。最終日上位と当たる度に痛感しました。でもブリムオンとキュウコンを使ってここまで来れたのは嬉しいのでレンタル出します。よければ使ってください。

あと最終73位だった催眠ゲンガーの記事も出します。よければ見てください。

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じゃあまた来季に。

何かございましたらお気軽に@BrideMikuNakanoへ