SM-S17最高2047 LeLeLop改 と7世代総括

 

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よぉ~~ケリンだ~~~~。

この前レジ打ってたらゴリゴリの爺さんが弔辞の封筒を三セットも買っていったもんだから陰の気を払うために旨塩チキンをぶん投げたやった。それはもう鳥インフルが発覚した農家くらいには鶏肉をぶん投げた。そして帰りに店外まで散らばったチキンを拾って帰る。これがいわゆる能動的軽減税率ってやつだな。HAHAHA。

はい、改めましてアローラ。S17にTNにこ、TN Grand Escapeで潜っていた者です。マッチングした方々ありがとうございました。今回が7世代最後の記事になると思います。S17もいろいろ試行錯誤したものの、結局キュウコンマンダといつものこれでしか勝てませんでした。もう一度21に乗りたかった願望はあったものの自分だけの並びを作れて総括としては満足の一言です。では前語りはこの辺にして早速紹介に映りましょう。

とはいってもS15とほとんど中身は大体一緒なので変更点だけさらっと行きますよ~イク逝く~。

https://bridemikinakano.hatenablog.com/entry/2019/06/18/120924

↑S15の元構築

・変更点

ガブリアス

努力値がH36A188B4D28S252に変更

いわなだれ➔がんせきふうじ

かえんほうしゃステルスロック

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ASから少し耐久に振った。

ミミッキュのじゃれかげを耐える確率が50%から68.7%まであがったり、ガモスのめざ氷耐えたりと安定性は増したが、グロスを相手にするとき耐久に振られていた場合鮫肌二回+地震で落とせないことが多々あった。ここは諸説。

いわなだれから岩石封じへの変更は絶対やったほうがいい。むしろ今となってはなぜいわなだれだったのか説明できない。ギャラドスなどに舞われても裏で上からしばき倒せる。ボディパカグヤなどにも岩石入れればゲコで上が取れるようになる。

ステルスロックへの変更はいまいちだった。個人の感想ではあるのだが、ステロ押すときに限ってリザやガモスが突っ込んでくる気がする。一言で言うなら性に合わない。しかし、物理受け+リザYの並びはこれでしか崩せないため泣く泣く入れておいた。火炎放射もカミツルギピンポなところがあるのでここはもう結論出ません!

カプ・テテフ

努力値がH188B212C36D4S68に変更

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簡潔にまとめるとHを削ってS実数値を123から124まで伸ばした。準速ガッサ抜き調整を一歩出し抜くのはもちろん、地味に数を増やしていたエンペルトの上をとれるようになった(最速カグヤとは同速)。

これだけだと物足りないので潜っててあ、これ耐えるんや。と感心したものをつらつら書いていく。

・スカーフランドのとんぼがえり+じしん耐え

ガオガエンのとんぼがえり+ゲンガーのヘド爆(D+1状態)耐え

・思念バレグロスのPF思念の頭突き2耐え

・陽気252カミツルギのスマートホーン62.5%耐え

・大体のカビゴンの恩返し2耐え

・aに振ってないナットレイのジャイロボール

後半は少し雑になりましたがこの辺を耐えることで瞑想を押しやすく、安定性が増します。

語りになりますが、僕が20乗った構築にはテテフが必ずいます。なんだかんだ一番信頼してるポケモンかもしれません。

関話

サブロムTN Grand Escapeでは@ietora_kusogomiの構築を使っていました。最高2010。最終日直前に持病のレリセが再発して舞えませんでした。

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こっからガチ自分語り

 

3年間クソお世話になりました!!!!

ほんまにこれに尽きます。なんとなくガチでやりこんだゲームが人生のうちにひとつは欲しいなぁと思って始めたゲームですがここまでみっちり遊ぶとは思っていませんでした。間違いなく人生で一番熱量を注いだゲームです。

苦も無く毎日毎日ポケモン対戦に携わっていました。家に帰ってポケモンの動画や配信を見るのが日常になっていました。

色んな人と出会えました。殺す...と決めたオニゴーリ使いとFFになったり、ブロックされてたやつとマッチングした後FFになれたり、アカ名の先頭にOMUをつけてたせいでasa〇iにブロックされたり、サーナイト入りの構築記事を参考にさせてもらってた〇式さんからは何回フォローして外してフォローしてを繰り返してもフォロバしてもらえなかったり...でも本当に楽しかったです。

S14で初20に乗ってからは更に楽しくなりました。物事を楽しむにはある程度の実力が必要と少年野球してたときにコーチが言ってたのを思い出します。

こうして振り返るだけで涙がちょちょ切れてきます。S17の結果は芳しくありませんでしたが、全体を通しては文句なし!終わり!閉廷!

...したくないですねぇ。まだまだやりたかったことがたくさんあります。

ダブルバトルで18乗ってみたかったし、サーナイトを21へ連れて行きたかったし、サブロムのTNをPaipan Geenaにして戦いたかったし、ボスラッシュ出れる3ページ圏内にも入りたかったし、21から潜りたかった。あーあ、人生が5回くらいあったらなぁ女になってしまいます。

ガラルが終わる時にもこれくらい感傷的になれたらいいな、と心から思います。

以上。ありがとうございました。また8世代で。

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質問等ございましたらお気軽に@BrideMikuNakanoへ

 

ToLOVEる推しキャラ別人間性診断

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ウス。ぱるよしです。

7世代も終わりに近づき、ポケ勢も皆が皆一様に同じ方向を見るわけではなくなって来ました。8世代に備え英気を養う者、十分遊んだと新ゲーとの出会いを期待する者、受験、恋愛等のリアル事情や、ひた隠していた不祥事が表沙汰になりひっそりと姿を消す者、終わりなど意に介さずただひたすら戦い続ける者と様々です。

同じゲームに打ち込んでいる人間でも取る行動はこうも違ってしまうのです。

更に我々が見えているのはその人間のほんの一面であり、あんな穏健な人が裏ではこんなツイートを…と大切なものを失う恐怖で夜も眠れない人も多いのではないでしょうか?

もし、”その人物の本性を暴けるとしたら”。そんな風に考えたことは誰しもあるはずです。

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さて今回はそんな夢のような、人間性を丸裸にしてしまう人間性診断をあの国民的漫画を用いやってのけようと思います。


今回使う教材はToLOVEる、及びその続編にあたるToLOVEるダークネス、この二作品。言わずと知れた超名作ですね。

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※我が家1番の宝物(Angel beats感)

性の喜びを知る契機がこれだった、というオタクも多いのではないでしょうか。

10-20代に対し行った独自の調査によると、性に興味を持ったきっかけはToLOVEる78.9%、AKB48等のアイドルのグラビアが12.6%、同級生とのラッキースケベが6.4%、映像作品『真夏の夜の淫夢』が2.1%となっています。

良い歳してToLOVEるでヌいてるなんて口が裂けても言えないよ〜、とちっぽけなプライドでダークネスを読まなかったホモガキ達も今一度原点に立ち返ってほしいのです。矢吹健太朗大先生は日に日に規制が激しくなり、少年漫画エロ黎明期への歩を進め続ける世の風潮とは反比例するように日夜進化を遂げ続けておりまして、今でも十二分に役割を持てます。

麗しい思い出の続きに胸とちんポコを高鳴らせようではありませんか。今回はそんな思いも込めて主要14キャラをピックアップし診断させて頂きました。しかしあくまで筆者が導き出した荒削りの診断なのでこれを見て叩かないでください!あと美柑も嫌わないでください!では!

はいよーいスタート(GO is GOD)

 

<以下常体>

ToLOVEる14人のキャラクターと推している人間の特徴!

 

ララ・サタリン・デビルーク 推し

筋金入りのパッパラパー。冠婚葬祭に夫婦揃ってキティサンダルのドンキスウェットで参加してしまう危険性を持つ。どれくらいヤバいのかわかり辛ければ、ウシジマくんに出てくる負債者を思い描いてくれればいい。


西蓮寺春菜 推し

ツイッターに流れてくる尊い恋愛漫画に憧れ過ぎて普遍的な恋とのギャップに適応できない。重症患者の中には、その尊い漫画に画像でリプすることが趣味になっている人間もいるという。恐ろしい限りだ。


古手川唯 推し

現実が見えていない。初恋の女の子が20歳になっているのにもかかわらず処女だと信じ込んでいるタイプ。もう終わったんだ。あの思い出の女の子だけは例外なんてそううまくはいかないのだ。


金色のヤミ(イブ) 推し

陰キャの女子や母親にオラオラしているが、不意に陽キャに話しかけられた際にはへへ…そだね…とミュートかと思うレベルの音量で返答している。陰キャの女子ならいつでも落とせると余裕こいているが、オタクが陽キャコミュ力もある吉岡里帆に憧れるように陰キャ女子もふつうに菅田将暉が好きであることにいい加減気がついてくれ。


ルン・エルシ・ジュリア 推し

ふたなりで抜いてしまうタイプの異常者。給食でカレーが出た際、ぐちゃぐちゃにかき混ぜて隣席の人間の食欲を根こそぎ刈り取った過去を持つ者が多い。


モモ・ベリア・デビルーク 推し

いつかワイにもモテ期が来て女が蛆虫のようにたかってくる…そん時は女を食って食って食いまくったる…!そんな期待を胸に気づけば25。周りからはチラホラ結婚報告もあがるが、それでもまだ行動せずとも女が寄ってくる可能性を信じ続ける。が、勿論そんなどんでん返しは起こらず生涯を独身で終える。老後は老人ホームでラブライブを見て過ごす。


ナナ・アスタ・デビルーク 推し

完全に嫌われているにも関わらず好意の裏返しだと勘違いしてヘラヘラ接触を試みてたら務所にぶち込まれているタイプ。被告人席で『俺またなんかやっちゃいました?』とロボットのように弁護人に問いかけ続けてしまう。


籾岡里紗 推し

二週に一度話すぐらいの女の子にワンチャン感じてしまっている。この世に男根が五本程しかないと思い込んでいる週末のハーレム読み過ぎオタク。テレビでたまにやっている交際経験のない若者特集とかを見て自らを慰めている。オタクに優しい女は陽キャにはもっと優しく接しているという事実を受け入れるところから始めよう。


御門涼子 推し

いやこれは違うだろ…。関わってはいけない。クラスの打ち上げなどでカラオケに行った際、誰もわからないような微妙な曲を入れて場を盛り下げてしまうタイプ。我を抑えることを知らずドン引かれていることにも気づかない。遊びの誘い電話をかける時最後の最後に回されているケースが多い。


天城院沙姫 推し

人間は働かなければ生きていけないことに気付けていない。非常に残念だがヒモを募集する風俗嬢も、朝キスするだけでパチンコ代をくれるあいみょんも空想の中にしか居ないのだ。


セリーヌ 推し

いい加減にしろ。大人フォルムならまだしも常態を好きだと言っているなら救いようがない。来世のおいらに期待大で今世は消化試合と割り切ってくれ。


霧崎恭子 推し

身の程知らず。上戸彩EXILEと結婚したように、辻ちゃん杉浦太陽と結婚したように、女というのは自分と同じ、もしくは自分より少し上の人間を求めるように出来ているということを理解していない。声優同士のツイッターでの会話に割り込んでしまうタイプ。


黒崎芽亜 推し

合コンであり得んケバい女を引っ掛けて翌朝横に寝ていたのはガンバレルーヤのよしこだった…タイプ。見た目に囚われ本質を見据えることが出来ない。目の前に転がるマ○コのみに気を取られてはいけません。三国無双で対局を見据える力を養いましょう。

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結城美柑 推し

完璧超人。イケメンに多い。女性との関係を深く考え過ぎるあまり奥手になってしまうことがたまにキズ…> <。それくらいですかね。概ね問題なしです。ラッキーアイテムはコンドーム。

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九条凛 推し

良い感性をお持ちです。生真面目で不器用な人が多いでしょう。しかし時折見せる不器用なりの優しさを見逃すほど女性は不義理ではありません。きっと良い人が現れますよ。あなたに神のご加護があらんことを…。

 

 

 

後日談、というか今回のオチ

お疲れ様でした。全体的にdisが多かった気がしますが、全て言葉の綾です。何だかんだ矢吹健太朗大先生が描く女の子はどうあがいても可愛くなってしまうものなのです。

誰がどれを好きとか実際どうでも良いんです。この物語での回答、即ち結城リトの回答はこの作品の本当の終わりに添えられてしまうはずですから。ならば物語の正ヒロインの横にいるちょい役に心奪われてしまうことは罪なのか?

 

断じて否である!

 

食戟のソーマで一番可愛いのは新戸緋紗子であり、ニセコイで一番可愛いのは小野寺春であり、僕は友達が少ないで一番可愛いのは三日月夜空であり、物語シリーズで一番可愛いのは阿良々木月火であり、ハヤテのごとく!で一番可愛いのは春風千桜なのである。

趣向は矯正する必要などまるでなく、新たな出会いを求め性癖という砂漠を歩き続ける中で成り行きのままに任せるのが一番なのだ。

そう、新たな出会いを…実のところ筆者が言いたいことはただひとつなのだ。

 

 

 

矢吹健太朗大先生!!ToLOVEるの続編を早く描いてくれ!!!

 

 

皆さんご存知のように現在矢吹健太朗大先生はダリフラのコミカライズ版の作画を担当している。そこで私はTSUTAYAに赴いた。周りの目を気にしながら店内を無駄に歩き回り、カモフラージュのために啓発本のコーナーに居た背広姿のおじさまの横で10分ほどツイッターを徘徊し、その後1度店を出てヤニを入れてからこちらを購入してきた。

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既視感…!どことなくララと西蓮寺を思わせる妖艶な少女に矢吹大先生の生存を確認し、まずは胸を撫で下ろす。

期待に胸を膨らませ、いざ鎌倉。

 

なんだこれは…たまげたなぁ…

 

シリアスに次ぐシリアス。シリアスのガチガチっぷりとは対照的にムスコは全く関心を示さない…終わった…矢吹健太朗ブチャラティのように生きながら死んでしまった…。もういいや…これは平日の昼間から田んぼでゴミを燃やしている線香の香り漂う近所の爺さんに定価の倍で売りつけよう…その時だった。

 

…おい待てい(江戸っ子)

 

誰か脳内に直接問いかけてきた。

お前は人の皮を被ったシコリザルか?読みたかったものとは違うかもしれないがこれも矢吹大先生の作品だ。BLACK CATを読んだ貴殿ならば普通にシリアスを楽しめるだろう。これはこれで…良いものではないか?

 

そうだよ(便乗)

 

私は間違っていた。なにも人の心を突き動かすのはエロだけではない。友情、努力、勝利。私はそれをこの偉大な漫画というコンテンツから教わったのだ。きっとこの作品も新しい何かを与えてくれるに違いない。非常に愚かしい決断をするところだっ………

 

ぬわぁ〜〜〜〜ん!!目が滑るもぉお〜ん!

 

なんやこれ…シリアスな気持ちに切り替えたいのにちょくちょく出てくる乳首がいちいちエロい…おかげで全く話が入ってこない。あほくさ…やめたら?この読書。

…せやな。

そんなこんなでこの漫画は我が家の最奥の最奥に封印されることと相成りました(するがモンキー)。

 

悲しいなぁ…。

本当に悲しい。筆者が乳首を見るだけでエロスイッチ入ってしまうような童貞でなければこんな凄惨な事件は起こらなかったのかもしれない。そんな風に懺悔しながらこの文章を綴っている。昨日も例のごとくTSUTAYA化物語のコミックス版を購入し、影響をモロに受けているのでこの言葉で締め括ろうと思う。

青春に、別れの言葉は「つきもの」だ。(憑物語より)

永遠などこの世にはない。最終回だけが生み出せる美しさもあるのだ………。うん…いい感じに締まったのではないだろうか。というかもう書くことが思いつかない。これ以上の着地点もイメージ出来ないのでこの辺で筆を折らせていただく。ほんじゃ、またの〜!

【供養】ゲンガエンの戦いはこれからだ!

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こんちゃー。ぱるよしと申しまーーー!

S14の終盤くらいからゲンガエンバリかっけぇ…と思っていて、オリジナルのゲンガエンを作ろうと自分なりに色々試したんすけど勝てなかったんでゲンガエンやめます…。しかしゲンガエンの並びはめちゃ好きなんで記事にしたい所存でござるよ。薫殿。

20も乗ってないのに何が記事や!○んでまえ!このオタクが!…?

なんだぁ?テメェ…

記事は自己満で書くもんやろがい。いきなりキングは取れねぇだろうがよい。ってなわけで本題入ります。試したやつから3個抜粋して書くんでグダるかもしれませんがお付き合い頂けると幸いジーナ。

【ゲンガエン開拓史】

[S14-max18ちょいぐらい]

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ゲンガー@メガ石 臆病CS252

ヘド爆 たたりめ きあいだま こごかぜ

ガオガエン@イアのみ ダブル流用HDベース

フレドラ はたき とんぼ 鬼火

クレセリア@ゴツメ 図太いHB252

つきのひかり ムンフォ れいビ 電磁波

キノガッサ@気合の襷 意地AS252

マッパ タネガン 剣舞 キノコの胞子

マンムー@いのちのたま 意地HAD

地震 つららばり 氷の礫 岩石封じ

マリルリ@こだわり鉢巻orノーマルZ 意地HA

アクジェ じゃれ (はたき+腹太鼓/アクブレ+馬鹿力)

 

コンセプトは、『積みエースに押し切られるのイラつくから先制技でウェイしよかい』です。原点のゲンガエン、電磁波サポートが可能で格闘タイプにつよいクレセリア。激流ゲコやジャラに少しでも抗えるようムンフォを持たせてある。これはマリルリがボルトだった時の名残。あとはキツそうな積み技持ちをしばける系DQNポケモンが入っている。バンギをマッパでしばけて受けも崩せる意地剣舞ガッサ。マンダを球つぶてでしばけてボルトジュモク辺りをストップできるマンムー。ガモスバシャをアクジェでしばけて激流ゲコやらジャラやらに強いマリルリである。感想としてはポケモンって多いわって感じだった。選出がうまく三体でまとまることが少なかった。あとはゲンガー自体が催眠も鬼火も持ってない為、サポートがだるかった。

因みにこの構築はサイゼリアでドリンクバーだけ頼んで5、6時間粘り続けて考えた構築なのだ。アライさんの隣でマダム達がフォッカチオ的なのを食べてたのが浦飯幽助だったのだ。

[S15-max18手前]

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出演したバロ様の動画→https://youtu.be/5gjPHmzaKaA

ゲンガー@メガ石 臆病CS252

ヘド爆 祟り目 こごかぜ 身代わり

ガオガエン@イアのみ ダブル流用慎重HD

フレドラ はたき とんぼ返り 鬼火

グライオン@どくどく玉 テンプレ慎重HD

まもる みがわり じしん バトンタッチ

アシレーヌ@アシレZ 控えめHBC

ムンフォ 泡沫のアリア めざ炎 熱湯

モロバレル@気合の襷 図太いHB

キノコの胞子 クリスモ ギガドレ イカサマ

メタグロス@メガ石 意地AS

冷パン バレパン アイへ 思念

 

バンギの追い討ちが怖くて身代わりが入った3ウェポンゲンガー。

先程説明端折ったが鬼火ガオガエン。ゲンガーのたたりめ火力上昇と起点回避、そしてガルド対面キンシに当てれる。

初めて使ったバトンタッチグライオン。裏に負荷をかけず交代できるのはグッド。でもいまいちしっくりこなかった。

カバ展開がダルすぎるのでアシレーヌ。レヒレだとガエンバレルの状態異常を妨げるのでこいつを入れた。熱湯とアリア両採用してるのはアホかもしれない。(アリアは受けた相手の火傷を治してしまう)。

ゲンガバレルの並びを作れるバレル。襷は強いが、襷まで削られると仕事できる相手が相当限られるのがネック。

噛み砕く以外のバンギやギャラを無理矢理ストップさせれる可能性があるグロス。技構成はもう少しマシのがあったかもしれないわね。ミミッキュもバリ重いからA特化バレパンを持たせてあるわ。

 

[S16-max1895(最高瞬間20位)]

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ゲンガー@メガ石 臆病CS252

催眠 身代わり ヘドウェ 祟り目

ガオガエン@フィラのみ 慎重H236A4B20D236S12

フレドラ はたき 蜻蛉返り 吠える

ランドロス@イアのみ 腕白HB252

地震 とんぼ めざ氷 毒

モロバレル@気合の襷 図太いHB252

きのこの胞子 ギガドレ イカサマ クリスモ

ゲッコウガ@拘りスカーフ 無邪気A172C84S252

とんぼ 岩石封じ れいビ (ダスト/けたぐり)

ジャラランガ@ジャラランガZ 控えめCS252

スケノ 火炎放射 ドレパン 挑発

 

S15の結果を受けて催眠ゲンガーを使いてぇということから催眠ゲンガーが入っている。催眠当てても最速起きされるのがストレスフル。

かっけぇのでガオガエンも入っている。ガエンを使ってて信じられんくらい起点になるなぁ、ってのとゴーリ流せるやん、ということで吠えるを採用した。きのみが発動すれば単純計算でHP1.5倍のため、物理方面も余裕が出る。しかしレヒレゲコの水Zを恐れず突っ込むことが不可能なのは、チョッキに劣る。

そしてバシャがやばいからランド。ユウキさんに貰った呑気めざ氷ランドだ。初めて使ったがめちゃめちゃ使い辛かった。がんぷう無いとミミッキュに押し負けるのが一番ストレスだった。マンダに抗うために仕方がないと割り切るしか無いのだろうか。

ミミッキュがキツイのとゲンガバレルの並びも作れるモロバレル。身代わり持ちに何もできない頼りなさ、そして数値の低さを感じた。二度と使わん。

アゴをほぼほぼ落とせるところまでcに振ったゲコ。メタグロスに威嚇を入れたい気持ちが暴走してとんぼ返りを覚えた。初手ゲコ対面は必ずメガ進化してくるのでとんぼからガエンバックなりランドバックが可能。基本アムハンが飛んでくるのでゲンガーに繋いでもいいかもしれん。とんぼ+たたりめでH171BD4みたいなグロスまでなら大体落とせる。岩石封じでジャラZを上から撃てるようにするムーブは強かった。全体的にキツイアゴのストッパーにもなってくれた。けたぐりはドランバンギあたり以外には打てないのとコケコ等フェアリーがやばいのでダストにしてみた。ジャラ入れるならダストは必須かもしれん。

zが通れば雑に強いジャラ。相手を倒しつつ能力上昇出来るのはマジで強いのだが、環境が向かい風すぎる。ゲンガーでフェアリーをキャッチしてジャラを倒したいのだが、フェアリーが2体いることはザラでどうにも倒し辛い。ギャラへの切り返し性能を考えると臆病にするべきだと感じた。

 

【後日談、というか今回のオチ】

使い手がバカでゲンガエン勝てへん!ダブルのガオガエンの輝きからは考えられんほど背中が頼もしくなかった。ゲンガエン+ランドまで確定させて構築を考えるとかなりカスタマイズ性能が低く、窮屈だった。ゲンガエンランド三体ともに水の一貫がやばく、バレルはレヒレには勝てるもののフィールド張って引かれたら仕事できないこと多いし、ゲコはスカーフだと長所である器用な技範囲を活かし辛かったし、ジャラはフェアリー多すぎ問題でもうあぱジーナ。

ラストシーズンだしこれ以上はちょっと煮詰める時間ないジーナ。21乗せてたゲンガエンのが結論説あるジーナねぇ…他の構築でS16も21目指して頑張るジーナ。ラストはゲンガエンファンアートを連ねておきます。ほんじゃ、またの〜。

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荒波に乗ったヘドウェゲンガー

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荒波に揉まれた道化のバレル船長

SM-s15最終31位最高最終2111 桃色ツインテールLeLeLop

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【挨拶】

はじめまして。そうじゃない奴はよく来たな!S15にTN にこ TN Glalie appleでシングルレートに潜っていたぱるよしです。今回はメインロムで使用し最高最終2111を達成した構築の紹介をさせていただきます。まぁほぼ前季の構築と同じなんですけどね。では、どうぞ

【構築経緯】

前期使ってた構築でぶっちぎって選出率が低かったサーナイトを解雇し、何を入れるかというところから。素早さが高くスイーパー性能があり、他5枚でキツイ特定の並びに勝てるポケモンを探したところミミロップが当てはまった。

【個体紹介】

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陽気AS252H4

AS切り込み特等スイーパー。SM時代に孵化して一切使わなかったミミロップ。マンダガルド+特殊受けノーマルタイプを殺すために猫騙しを捨てた歪な型になった。膝+ゲコの悪波でグロスを飛ばせる。どちらかを通していくことを心がけて。終盤まで八つ当たりにしてなかったのは内緒。

NN きりーつ気をつけ!

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臆病CS252D4

CS切り込み隊長ストッパー。めざパは電気。レヒレに甘えた行動を許さない為とギャラドスを殺す為。雨パのペリッパーを殺せたりカグヤへの打点になる。生意気残飯ガルドに対面から勝てません。舞ったマンダはこいつ以外止められません。マンダ見たら出してた。

NN クラピカよりネフェルピトーが好き。

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呑気H244B252D12

HB物理受けて受けて受けてセニョリータ。本構築のクッション役。無印サンムーンから信頼を寄せ続けている陰キャ君。タネガン警戒せずに身代わりあるからって激流ゲコで熱湯打って一発でやけど引く奴らは地に還ってくれ。B削ってミミカスの舞ゴzできのみ食わせたい。でも無理やり投げること多いしBは出来るだけ欲しい。諸説。HPは奇数にしちゃダメですよ。自然の怒りZや呪いできのみ食えなくて泣いたんで。

NN 赤い彗星シャア専用NナッTトRレイ

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控えめH196B212C36D4S60

オリジナル配分のHBベース崩し枠。クチートの処理ルートはこいつの格闘zとナットのジャイロを当てる。クチートのじゃれつくまでなら耐えます。アイへの波動を感じたら一度引きましょう。こいつでドランを殺せばナットで詰めれることも多い。少し前から速いレヒレが大量発生していてきつかった。sラインについては要調整かも。サイコフィールドはマジで強い。

NN 前期のはマキ・テテフでした。にこ×まき<にこ×ほの、なんだよなぁ。

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陽気AS252D4

ナットに飛んでくる炎技をなんやかんやしてもらいます。ガモスリザバシーモ辺りをなぎ払ってもらいます。あとはカミツルギを焼いてもらいます。C個体値は王冠使って上げておきましょう。カミツルギ以外に撃ちたくなることちょくちょくあります。ガルーラにナットを投げた後ガブを投げるとあら不思議。HP半分削れて逆鱗圏内じゃないの!(ほのパン火傷で落とせませ〜ん!)

NN ノブチナぁ!俺の低反発座布団どしたぁ!

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控えめH156B132C100D4S116

前季かえんほうしゃだった枠をソラビに変更したHBベースのリザ。ひとえにレヒレが多すぎる。カバルドンを一撃で落とし天候を取ることができる神ポケ…のはずが20帯では慎重ピンチベリーカバルドンしか居らず期待はずれだった。ミミのゴZ+かげうち耐えたり不一致がんぷう耐えたり感謝してる。炎技がオバヒのみのせいで外しとCダウンに悩まされた。調整変えるなら準速レヒレ抜いときたい。

NN ラブライブ!では勿論矢澤にこ推し

【選出】

VSカバマンダガルド

リザガブゲコが理想。因みにこの選出は襷がんぷうゲコで全員死にます。ノーマル特殊受けがいたらロップ絡めてガルド対面冷パン打ちましょう。

VSリザグロスミミガッサ

ロップガブナット。 猫が怖いからミミゲコガッサからは来ません。初手ロップグロスorリザ対面はガブ引き。鮫肌二回と地震グロスは基本落とせます。ゴーリはなんとかしてください。

VSギャラアーゴ

ゲコをなるべく場に居座らせましょう。今季はあんまり居なかったよねギャラアーゴ。アゴギャラじゃないよ?ギャラアーゴだよ。

VSヒトムレヒレグロス

実は選出安定しない。ゲコロップナットが一番丸いのかねぇ。アムハングロスは気合いでなんとかしてください。賞味期限切れっていうから切ったのにそこそこ居た。ランドは基本スカーフだし出てくるのでそこをうまーくやってください。誰か勝ち方わかったら教えて欲しい。

【あと語り、と与太話】

サーナイトを使い続けて7シーズン。今季はその呪縛を解き放ち伸び伸びと気の向くままに構築を組もうと臨みました。サナが消え、強いメガ進化ポケモンを使えるで〜!ってことでしょこらパでマンダを使い、つきやまパでゲンガーを使いましたがまさかロップに落ち着くとは。わからないものですね。

あとサナ以外で変わったことは最終日に潜ったことですね。S14で最終日にみーんなレート爆上げてたのを見て今季は絶対潜ると決めてました。僕は今季最終日2002と1880を持って臨みました。1880の方はサナで潜ってましたが17まで溶かした時点で捨て、メインに切り替えました。8時間程使ったのに19戦しか潜れませんでした。多分4時間くらいは1試合ごとに精神統一に使ってました。本当に楽しかったです。欲を言えば21乗ったあと1回潜りたかったですけどね。流石に度胸も時間もありませんでしたね。ツイッターやってなかったら2050辺りで撤退してたかもしれません。

来季はシングル離れてダブルやりたいと思ってます。最終シーズンらしいのでシングル戻ってくることになるかもしれませんが…S13に300戦潜っても18に乗れなかった悔しさも忘れてないですよ。ここまで見てくれてありがとうございました〜〜〜〜〜〜あぁい!

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何かございましたら@BrideMikuNakanoへ

【Special thanks】

サブ上げる時キュウコンマンダ使わせてもらって立ち回りも教えてくれたしょこら。

最終日キャス開いて休暇ポイントを作ってくれたがっさん。しかし2ROM俺より上に行ってボスラ出場阻んだのは許さない。

バイパンジーナキャスに来てくれたアレスさん、も。っさん等みんな。

最終日21で待ってるって言ってくれたホワイトさん。

最終日2051画像をツイートしやがったりむぽけ。

21チャレの相手で、試合後におめでとうと言ってくれた元ブロブロ関係のscarf。マジで嬉しかった。いつかブロックしてた理由を教えて欲しい。

Marlboro8メンソール、モンスターエナジーのお二方。

他にも沢山いるけど端から挙げるとくどいのでこのへんで。

皆様、本当にありがとうございました。

 

 

コケコグライ対面瞑想めざ氷で4ぬ話

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蠍(さそり)は勝利を確信していた。精神統一でもするかの様に目を瞑った雷神に放った地を揺らす蠍の技は効いたらしく、最早虫の息である。後一押しだ。とどめを刺すべくもう一度ハサミを振り下ろそうとしたその瞬間、蠍は死を悟った。

 


メレメレと呼ばれる島を征服せんと企んだ人間達は守り神『雷神』の討伐に乗り出した。そこで討伐部隊の兵士として白羽の矢が立ったのが我々蠍一族。ある日突然人間達は我々の集落を襲い兵士の選別を始めた。蠍であれば何でも良いと言うわけでもなく、人間達が海を渡り得た禍々しい毒の宝玉に見初められなければならないらしい。

毒の宝玉による選別で、次々と家族や友人は毒に蝕まばれては絶命していった。
死を恐れた私は1秒でも長く生き永らえたいと、人間に逆らうことなど考えず、寧ろ協力した。その甲斐あって私の選別は同族達の集落を全て落とした後に回してくれた。我々一匹一匹には興味など無いのだろうか。束の間の安寧を手に入れたが、瞬く間に時は過ぎ、全ての集落での選別を終え…私の番が来た。

今から死ぬというのに不思議なほど心が穏やかだ。もう友人も家族も同族も全て死んだ。生きてても苦痛なだけだ。適合者が一匹も現れなかったことに人間達は酷く落胆しているようだったが、これから死に行く私には関係の無い事である。毒の宝玉は相変わらず爛々と禍々しい光を放っていたが、生きる気力を失った今では驚くほど些末なものに見えた。私は躊躇いなくその宝玉を抱き抱え、天の国で待つ同族達に心から謝罪し、祈りを捧げた。


…どれくらい時が経っただろうか?数時間は経っているようだが一向に我が身が毒で朽ちる様子は無い。嘘だろう?


人間達が歓喜する様子を見て確信する。

私は選ばれたのか、この宝玉に。そして同時にある一つの疑問が脳裏によぎる。

私が一番初めに選別を受けていれば…誰も死なずに済んだ…?

自分の愚かさと臆病さに虫酸が走り、後悔が全身を内側から殴りつける。声にならない叫び声を上げ、一晩中涙を流した。その日のことはその辺りから靄がかかって上手く思い出すことができない。

私に生きる価値などない。しかし毒の宝玉は私の身体を溢れる程の生気で満たし、死に至ることを許さなかった。死ぬことも自由になることも許されず、生きる意味が理解できなくなっていった私の唯一の拠り所は雷神の殺害だけになっていた…。

そして時は戻り現在。

走馬灯は終わり、今度こそ死神の迎えが来る。

平和の象徴として生きる雷神の底力。逆境が覚醒させた本来得るはずの無い氷の魔法。攻撃が飛んでくる。冷気と共に尋常ではない痛みが全身を駆け抜ける。これは死んだな、と他人事のように我が身を慮ると同時に強烈な開放感が襲ってきた。

やっと楽になれる。

私は雷神の偉大さに頭を垂れる様に倒れ込み瞼を閉じた。怒れる雷神がこれからどの様な惨い災いを人間にもたらすのかは想像に難くないが、最早どうでも良い。

せめて我が一族を虐げた人間共が精一杯苦しんだ後死ぬことを望み、微睡みの中で意識を手放した。

【S14最高2011】歌姫スタン サナテテフ

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【挨拶】

はじめましてぱるよしです。S14にTNにこでシングルに潜って居た者です。マッチングした方々ありがとうございました。今回はS14に使用し、レート20を達成したPTの紹介をしたいと思います。
構築記事を書くのが初めてなので見辛い点、至らぬ点多々あるかもしれませんがコメントなどで​​​指摘していただければ嬉しいです。
​特に語ることも無いんでさっさとPT紹介していきましょう。


【構築経緯】
ある仲間大会でサナテテフの見た目オサレPTを組んだところ割と気に入ってしまったので煮詰めてみようというところからスタート。
まずはこの二体が共にキツイ鋼を焼き払うためにリザードンYを採用。
次に使用率一位のミミッキュに強く、個人的にかなり信頼を寄せているナットレイ。ここまでリザガモスがキツすぎるのと電気の一貫が切れていなかったためガブリアスを投入。最後にマンダグロスにそこそこ強く、相手の深読みを誘発する厨ポケ、きあいのタスキが本体ことゲッコウガで6体が揃った。


【個体紹介】
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サーナイト@サーナイトナイト
努力値H60/C196/S252
H-地球投げ対策で50n+1
S-最速 C-余り
CSベースのアタッカー。この構築の原点ではあるのだが、こいつだけ途中で型を変えた。もともとは瞑想身代わり型だったのだが、高火力を押し付ける方が強いと気付きこの型に落ち着いた。可愛い。
技構成は、ラッキークレセ等耐久型に競り勝つ為の挑発とコショック、B振りテッカグヤへテテフと合わせて役割集中かけられるように10万ボルト、最後にメインウェポンであるハイパーボイスを採用した。
この構築を弄るならまずここを変えるべきだろう。選出率は堂々​6位。グロスやガルドがいたら基本留守を任せていた。逆にオニゴーリが居たらなるべく選出するようにしていた。しかしメガ前は同速なのでトレースしたムラっけの引きが弱いと普通に負ける。


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カプ・テテフ@​​カクトウZ
努力値H196/B212/C36/D4/S60
HB-メガクチートの特化じゃれつくまで耐え。(メガバシャのフレドラやメガガルの捨て身も耐える)
 S-準速70族抜き
C-気合玉ZでH252ナットレイ99.3%高乱数1発。コショック+気合玉Zで大体のカビゴンを落とせる。 D-余り。
HBベースの耐久振り崩し役。カビゴンナットドラン辺りで止めに来る奴を気合玉で返り討ちにします。全体的に重いクチートに対面から勝てるのが偉く、また特性サイコフィールドのおかげで本来ルカリオのインファ+先制技で縛られているガブリアスを無理やり後投げしたりできる。間違い無く本構築のMVP。しかし速いレヒレに瞑想水Zで対面から殺されることが多々あったのでSラインに関しては要調整かもしれん。

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ゲッコウガ@きあいのタスキ
努力値CS252/D4
S-最速 C-ぶっぱ D-余り
CSのストッパー兼斬り込み役。マンダガルド、アゴギャラに対して仕事をしてもらう。当初は悪Zで使っていたが、舞ったマンダを誰も止められないので襷を持たせた。
技構成についてはマンダガルドへ打つ冷ビ悪波、テテフとのアンチシナジーがあるもののなにかと便利なみずしゅりけん。ギャラレヒレカグヤへの打点となる​​めざパ電気​。地味に電気タイプになることでヘビボンエアスラを半減に出来たり、死に出しスカーフ火トムにボルチェンを安定とさせない点が強かった。しかし、無振りレヒレに2発撃ち込んでも乱数が絡むほど脆弱なので火力については注意。

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ガブリアス@拘りスカーフ
努力値AS252/D4
S-最速 A-特に調整する意味を感じなかったのでぶっぱ D-余り
ASストッパー兼スイーパー。こちらのナットがガモスリザードンに隙を見せ過ぎるのでなんとか尻を拭いてもらう。後は催眠ゲンガーやデンジュモクが嫌いなのでスカーフを持たせました。もともとはランドロスだったのですが、鮫肌によるカミツルギフェローチェへのメタ性能と100族を抜いている点を評価して変更しました。具体的には鮫肌ならとんぼ返り読みで繰り出せば襷が剥がせる点、ランドと違い、一致技でフェロを落とせる点ですね。
技構成は一致のメインウェポン2つと、リザガモスに撃つ岩雪崩、カミツルギを焼き払う​火炎放射です。大文字にすれば撃てる先は増えますが、そんなとこで外しても面白くないと思い火炎放射にしました。変えるなら放射の枠に火トム等の行動を制限できるステロを入れたい。一貫取れればやっぱり強い。

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ナットレイ@イアのみ
努力値H252/B244/D12
HBD-意図忘れました。多分あんま意味ない。
HB物理受け誤魔化し要因。特性によるスリップダメが優秀なのとミミッキュ、カプ系に割と強い。あとはスカーフゲッコウガのダストに投げてましたね。個人的にはたき落とすの使用感が良かった。タネガン持ちの呪いナットにギリ競り勝てたり、交代側に毒ガルドの残飯を落とせるとかなり楽に立ち回れた。こちらのテテフでドランを倒しておけばこいつが通ることも多く、やはり強いと思わせてはくれたが、グロスのアムハンが交代読みでバンバン飛んでくるようになり相手の動きが読み辛くなる弊害もあった。キノコのほうし、ねむりごなによる催眠をストップ出来るのが偉い。サイコフィールド上ならガッサをカモれるのもGOOD。当初はレヒレもこいつに見てもらう予定だったのだが、めざ炎が飛んできたりトリックで機能停止させられたりと散々だった。こいつ出しとけばレヒレ止まる、とか信頼しすぎないように。

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リザードン@リザードナイトY
努力値H156/B132/C100D4/S120

割とXY判別し辛かったのだろうか。ランドを投げられたり、初手カバがオバヒを通してくれることが多かった。調整はどこかのを流用させていただいた。ミミッキュのゴZ+かげうち耐え且つ共有カバルドンをオバヒで確1みたいな感じだったと思う。
チート特性日照りを持ったバグポケモン。本構築には欠かせない1匹。カグヤガルド辺りを焼き払ってもらう。オバヒを撃ってCが2段階下降しても激流ゲッコウガの身代わりを放射で壊せるのが偉い。圧倒的な火力に何度も救ってもらった。相手のカバルドン展開を防ぎ、こちらの襷を温存させるには”天候を取る”と”ステロを撒かせず一撃で落とす”の2つを満たす必要があり、色々考えたがこいつしか居なかった。何度か慎重カバとも遭遇したが、まず間違いなくオボンを持っているのでオバヒ2回で突破することが出来た。初手ガルドと対面したら素直に。X剣舞考慮でゴZ押してくる人もいるので。

【立ち回り】

VS カバマンダガルド
こちらの選出はリザゲコ+ガブorナット
カバルドンは9割出てきません。マンダガルド+1が多いイメージでした。初手はコケコゲコガルド辺りがよく来ましたね。コケコの相手はナットでも出来ますがボルチェンをストップ出来るか否かは全然違いました。こちらのPTにはマンダの起点が多いのでゲコの襷を残す、またはなるべく場に居座らせる動きを意識しましょう。


VS アゴギャラ+ステロ撒き
こちらの選出はゲコガブ+1
アーゴヨンは必ずと言っていいほど出て来ますね。挑発ギャラだとナットも起点になりかねないので信頼し過ぎ無いようにしましょう。起点を作らないこと、ゲコの襷を温存することを第1に考えましょう。めざ電のタイミングでギャラにメガ進化されても、1舞したギャラアゴをまとめてガブリアスが薙ぎ払えます。2舞されたらやばいかも。


VS クチート入り
こちらの選出 テテフナット+1
初手は9割クチートです。なのでこちらは初手にテテフを繰り出して格闘Zを当てます。ここで7割程削れるので一度引かれてトリルを展開されてもナットでストップかけられるようになります。このPT実は裏からクチートを通された方が万倍キツイのですが、基本初手に出て来てくれます。ラティクレセ等の蘇生要因が居る場合は瞑想し、C +1格闘Zで瀕死にしておきたいです。ただしじゃれつく耐えた時点で相当不審がられるので透かされる可能性あり。


VS受け
相手の選出はゲンラキムドーとか
こちらの選出はテテフサナ+1とか
正直今期純粋な受けがほぼほぼ居なかったので立ち回りは固まってないです。適当にやっても勝ちがそこそこ取れたイメージ。
ただしアローラベトンがいる場合はめちゃキツイ。うまくリサイクル手前まで押し込んでから瞑想格闘Zでうんたん…って感じですね。ベトン毒突きぐらいならテテフは耐えてくれます。

 

【キツイPT】
VS ヒトムレヒレグロス
何度も勝ち方を探ったが安定しない。リザが過労死させられることが多かった。誰かこれ使って勝ち方見つけたら教えてください。


VS ブルドヒドラ
ブルルがダルすぎる。グラスフィールドでダラダラ回復されるのが面倒。ナットからドランへ与えるダメージとドランからテテフへ与えるダメージの差が歴然でダメージレースに敗北する。格闘Zケアして来なければワンチャンあるかもくらい。個人的にブルルはホモ臭くて嫌いです。


VSガルド+生意気ポリ2や熱い脂肪眠るカビ
テテフで崩せない。以上。


VSルカリオ入り対面
テテフでスカーフ面してハッタリかますかガブで上からしばく、あとはリザのHPを温存しておくとかそんくらいしか無いです。取り巻きのミミガッサの為に出すナット如何にルカリオと対面させないかが肝。


VSバシャ入り
ステロ+球めざ氷はお手上げ。メガもキツイ。理由はルカリオと同じで受けれる奴が居ない。なんでエスパー/フェアリー2体もおって格闘キツイねん、と思うかもしれないがキツイ。


【あと語り】

SMからレートに潜り始め、S5くらいから勝つ為にPTを考え始めたのですが、20をとるまでこんなにも時間がかかってしまいました。教え技が解禁され、メガサナを使い始めてからは8シーズン、本当に長かったです。人の構築パクって20目指そうと思った時期もありましたが、最後まで自分で考えて組んだPTで戦い、目標にしていた数字を取れたのは素直に嬉しいです。
来期はダブルやるか、サナ以外のメガを軸にシングルやりたいと思います。
QR出しておきますので興味あれば是非。
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-44BE-B96C

追記

2ヶ月経っても5回しか使われてなかったのがショックで削除してしまいました…

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【閑話】

この構築は今までで1番回数をこなしたものです。19までは割とサクサク上がれるものの、そこから勝ち切れませんでした。その時たまたましょこらという男にこのPTを貸す機会があり、感想を聞くと『対面構築に近いな』という言葉を貰いました。前期私は受けサイクルを使用していたこともありポケモンを切る、という行為を必要以上に恐れていました。その言葉を聞いて裏に引く時は本当にこいつを残しておくべきなのか?と考える癖がつき、不必要な裏への負担を減らせた気がします。まぁ偶然かもしれませんけどね。この構築について相談とまでは言えないまでも助言を貰ったのはこいつだけですかね。ありがとな。

質問等あれば@BrideMikuNakanoまでお気軽にどうぞ。